js canvas刷新 数字 代码

时间: 2023-05-11 16:03:29 浏览: 55
可以使用以下代码实现js canvas刷新数字: ```javascript var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var num = 0; function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.font = "30px Arial"; ctx.fillText(num, 10, 50); num++; } setInterval(draw, 1000); ``` 这段代码会在canvas上每秒钟刷新一个数字。
相关问题

js canvas 绘制文本代码

下面是一个基本的在 canvas 中绘制文本的示例代码: ```javascript // 选择 canvas 元素 var canvas = document.getElementById('myCanvas'); // 获取 2D 上下文 var ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置字体样式 ctx.font = '30px Arial'; // 设置文本颜色 ctx.fillStyle = 'red'; // 绘制文本 ctx.fillText('Hello World!', 10, 50); ``` 解释一下代码: - 首先,我们选择 canvas 元素,并获取 2D 上下文。 - 然后,我们设置字体样式和文本颜色。 - 最后,我们使用 `fillText()` 方法在 canvas 中绘制文本。这个方法需要传入三个参数:文本内容、文本左上角的 x 坐标、文本左上角的 y 坐标。 你可以根据自己的需求修改字体样式、文本颜色和绘制位置等参数。

canvas 画布js代码

以下是一个使用JavaScript和HTML的Canvas画布的基本示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas Example</title> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); // 绘制矩形 context.fillStyle = "blue"; context.fillRect(50, 50, 100, 100); // 绘制圆形 context.fillStyle = "red"; context.beginPath(); context.arc(200, 200, 50, 0, 2 * Math.PI); context.fill(); </script> </body> </html> ``` 在上述代码中,我们通过`document.getElementById("canvas")`获取了Canvas元素,并使用`getContext("2d")`方法获取了2D绘图上下文。然后,我们使用绘图上下文的方法和属性来绘制图形。 在示例中,我们绘制了一个蓝色的矩形和一个红色的圆形。使用`fillRect()`方法绘制矩形,指定左上角的坐标(50, 50),矩形的宽度和高度为100。使用`fillStyle`属性设置填充颜色。使用`beginPath()`方法开始绘制圆形路径,使用`arc()`方法绘制圆形,指定圆心的坐标(200, 200)、半径为50、起始角度为0、结束角度为2π。最后,使用`fill()`方法填充圆形。 你可以根据需要进一步扩展和修改绘图代码。Canvas提供了丰富的方法和属性来绘制各种形状和效果的图形。希望对你有所帮助!

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