canvas的尺寸没变化
时间: 2023-08-11 22:36:49 浏览: 45
如果你设置了`scale`属性,但是生成的画布尺寸没有发生变化,可能是因为你在设置`scale`时没有考虑到画布的实际尺寸。默认情况下,`html2canvas`生成的画布尺寸等于要截取的元素的尺寸,而不是浏览器窗口的尺寸。
因此,如果要在生成的画布上实现缩放效果,需要先根据要截取的元素尺寸计算出缩放后的尺寸,然后设置`canvas`元素的宽度和高度,并将`scale`属性设置为1。然后,在调用`html2canvas`时,设置`canvas`选项,将`canvas`元素传递给`html2canvas`,并设置`scale`属性为实际缩放比例。
下面是一个示例代码,假设要截取的元素的ID为`#element`,要将画布缩小一半:
```javascript
// 获取要截取的元素
const element = document.querySelector("#element");
// 计算缩放后的画布尺寸
const width = element.offsetWidth;
const height = element.offsetHeight;
const scaledWidth = width / 2;
const scaledHeight = height / 2;
// 创建一个空的canvas元素
const canvas = document.createElement("canvas");
// 设置canvas元素的宽度和高度
canvas.width = scaledWidth;
canvas.height = scaledHeight;
// 调用html2canvas,并将canvas元素传递给它
html2canvas(element, {
canvas: canvas,
scale: 2
}).then(canvas => {
// ...
});
```
在这个示例中,我们先计算出缩放后的画布尺寸,然后创建一个空的`canvas`元素,并设置它的宽度和高度。接着,我们在调用`html2canvas`时,将`canvas`元素传递给它,并将`scale`属性设置为2,表示要将画布缩小一半。
希望这些信息能够帮助你解决问题。如果还有其他问题,请继续提问。