输入描述:一个整数 n 代表幂次;四个整型 a,b,c,d ,分别代表矩阵 A 的四个元素。 A=( a c ​ b d ​ ) 输出描述: A n 中每个元素模10 9 +7 后的结果。

时间: 2023-06-14 18:08:26 浏览: 98
可以使用快速幂算法计算矩阵的幂次。具体步骤如下: 1. 定义矩阵乘法函数 multiply(a, b),计算矩阵 a 和矩阵 b 的乘积。 2. 定义矩阵幂次函数 matrix_pow(A, n),计算矩阵 A 的 n 次幂。 - 如果 n = 0,返回单位矩阵,即 A 的行数等于列数,对角线上的元素为 1,其他元素为 0 的矩阵。 - 如果 n 是偶数,返回 matrix_pow(A*A, n/2)。 - 如果 n 是奇数,返回 multiply(A, matrix_pow(A, n-1))。 3. 最后,调用 matrix_pow(A, n) 计算矩阵 A 的 n 次幂,并将结果模 1e9+7 后输出。 代码如下:
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本关任务:设计一个2*2的矩阵结构体,然后计算一个矩阵 A 的 n 次幂。为了避免整型溢出,请输出矩阵中每个元素模 10^9+7 后的结果 编程要求 根据提示,在右侧编辑器补充代码,用户先输入一个整数 n 代表幂次,然后四个整型数a, b, c ,d ,分别代表矩阵 A 的四个元素。 A=( a c ​ b d ​ ) 输出A^n中每个元素模10^9+7后的结果。

``` #include <iostream> using namespace std; const int mod = 1e9 + 7; struct Matrix { int m[2][2]; Matrix() { memset(m, 0, sizeof(m)); } Matrix operator*(const Matrix& other) const { Matrix res; for(int i = 0; i < 2; i++) for(int j = 0; j < 2; j++) for(int k = 0; k < 2; k++) res.m[i][j] = (res.m[i][j] + 1ll * m[i][k] * other.m[k][j]) % mod; return res; } }; Matrix qmi(Matrix a, int b) { Matrix res; for(int i = 0; i < 2; i++) res.m[i][i] = 1; while(b) { if(b & 1) res = res * a; a = a * a; b >>= 1; } return res; } int main() { int n, a, b, c, d; cin >> n >> a >> b >> c >> d; Matrix A; A.m[0][0] = a, A.m[0][1] = b; A.m[1][0] = c, A.m[1][1] = d; Matrix res = qmi(A, n); cout << res.m[0][0] % mod << " " << res.m[0][1] % mod << endl; cout << res.m[1][0] % mod << " " << res.m[1][1] % mod << endl; return 0; } ```

问题描述 求矩阵四周所有元素之和。要求定义求和子函数。 输入描述 第1行是一个整数n,表示矩阵的行数,n的取值范围在1到100之间。 第2行到第n+1,每行4个整数,表示矩阵一行有4个数。 输出描述 一个整数,表示矩阵四周元素之和。 样例输入 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 样例输出 30用C原因怎么编写

以下是一种可能的 C 语言实现方式: ```c #include <stdio.h> #define MAX_N 100 // 定义求和子函数 int sum(int a[], int n) { int s = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { s += a[i]; } return s; } int main() { int n; int a[MAX_N][4]; scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { scanf("%d", &a[i][j]); } } int ans = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { ans += a[i][0] + a[i][3]; // 加上每行的左右两个元素 } for (int j = 1; j < 3; j++) { int b[MAX_N]; for (int i = 0; i < n; i++) { b[i] = a[i][j]; // 取出每列的上下两个元素 } ans += sum(b, n); // 加上每列的上下两个元素之和 } printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 首先定义一个求和子函数 `sum()`,用于计算一个整型数组的元素之和。然后定义一个二维数组 `a`,用于存储输入的矩阵。按行读入矩阵元素。然后遍历矩阵的四条边,分别计算每行的左右两个元素之和,以及每列的上下两个元素之和,最后将它们相加得到矩阵四周元素之和。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct point { int x; int y; int distance; } Point; struct QueueRecord { int capacity ; /* max size of queue */ int front; /* the front pointer */ int rear; /* the rear pointer */ Point *base; /* array for queue elements */ } ; typedef struct QueueRecord *Queue; Queue CreateQueue (int MaxElements) { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QueueRecord)); if (Q == NULL) printf ("Out of space!!!"); Q->base = (Point*)malloc(sizeof(Point) * MaxElements); if (Q->base == NULL) printf("Out of space!!!"); Q->capacity = MaxElements; Q->front = Q->rear = 0; return Q; } int IsEmpty( Queue Q ) { if (Q->front == Q->rear) return 1; return 0; } void Enqueue(Point e, Queue Q) { if ((Q->rear + 1) % Q->capacity == Q->front) { printf("Queue is full!!"); return; } Q->base[Q->rear] = e; Q->rear = (Q->rear + 1) % Q->capacity; } Point Dequeue (Queue Q) { Point e; if (IsEmpty(Q)) { printf("Queue is empty!!"); exit(0); } e = Q->base[Q->front]; Q->front = (Q->front + 1) % Q->capacity; return e; } Point Front (Queue Q) { Point e; if (IsEmpty(Q)) { printf("Queue is empty!!"); exit(0); } e = Q->base[Q->front]; return e; } int main() { Queue Q = CreateQueue(25); Point startpoint = {1, 1, 0}; Point endpoint = {5, 5, 0}; int data[7][7] = {0}; int i, j; for (i = 1; i <= 5; i++) for (j = 1; j <= 5; j++) scanf("%d", &data[i][j]); return 0; } 请补全代码给出一个5×5的矩阵构成的迷宫的地图,其中0为障碍, 1为可通行的地方。迷宫的入口为左上角(1, 1),出口为右下角(5, 5),在迷宫中,只能从一个位置走到它的上、下、左、右四个方向之一。对于输入的迷宫结构,请找到从迷宫入口到出口的最少步数并输出(若不存在从入口到出口的路径,则输出: oops!) 输入说明:整型元素0或者1构成的5×5矩阵 输出说明:代表通过迷宫最少步数的整数或者表示不存在路径的字符串"oops!

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