android studio使用kotlin的gridlayout的布局实现计算器功能

时间: 2023-08-12 11:20:53 浏览: 49
好的,以下是实现计算器功能的步骤: 1. 在 Android Studio 中创建一个新的 Kotlin 项目。 2. 打开 activity_main.xml 文件,在根布局中添加一个 GridLayout 控件,并设置它的列数为 4。 ```xml <GridLayout android:id="@+id/gridLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:columnCount="4"> </GridLayout> ``` 3. 在 GridLayout 中添加按钮,分别代表数字、运算符和其他功能,例如清除、删除和等于号。 ```xml <Button android:id="@+id/btn_clear" android:text="C" android:layout_column="0" android:layout_row="0" android:layout_columnSpan="2" /> <Button android:id="@+id/btn_delete" android:text="DEL" android:layout_column="2" android:layout_row="0" /> <Button android:id="@+id/btn_divide" android:text="/" android:layout_column="3" android:layout_row="0" /> <Button android:id="@+id/btn_7" android:text="7" android:layout_column="0" android:layout_row="1" /> <Button android:id="@+id/btn_8" android:text="8" android:layout_column="1" android:layout_row="1" /> <Button android:id="@+id/btn_9" android:text="9" android:layout_column="2" android:layout_row="1" /> <Button android:id="@+id/btn_multiply" android:text="*" android:layout_column="3" android:layout_row="1" /> <Button android:id="@+id/btn_4" android:text="4" android:layout_column="0" android:layout_row="2" /> <Button android:id="@+id/btn_5" android:text="5" android:layout_column="1" android:layout_row="2" /> <Button android:id="@+id/btn_6" android:text="6" android:layout_column="2" android:layout_row="2" /> <Button android:id="@+id/btn_minus" android:text="-" android:layout_column="3" android:layout_row="2" /> <Button android:id="@+id/btn_1" android:text="1" android:layout_column="0" android:layout_row="3" /> <Button android:id="@+id/btn_2" android:text="2" android:layout_column="1" android:layout_row="3" /> <Button android:id="@+id/btn_3" android:text="3" android:layout_column="2" android:layout_row="3" /> <Button android:id="@+id/btn_plus" android:text="+" android:layout_column="3" android:layout_row="3" /> <Button android:id="@+id/btn_0" android:text="0" android:layout_column="0" android:layout_row="4" android:layout_columnSpan="2" /> <Button android:id="@+id/btn_dot" android:text="." android:layout_column="2" android:layout_row="4" /> <Button android:id="@+id/btn_equal" android:text="=" android:layout_column="3" android:layout_row="4" /> ``` 4. 在 MainActivity.kt 文件中,设置按钮的点击事件,并实现计算器的逻辑。 ```kotlin import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.Button import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.core.view.children import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener { private var input = "" private var result = "" override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) btn_clear.setOnClickListener(this) btn_delete.setOnClickListener(this) btn_divide.setOnClickListener(this) btn_multiply.setOnClickListener(this) btn_minus.setOnClickListener(this) btn_plus.setOnClickListener(this) btn_dot.setOnClickListener(this) btn_equal.setOnClickListener(this) gridLayout.children.forEach { if (it is Button) { it.setOnClickListener(this) } } } override fun onClick(view: View?) { when (view?.id) { R.id.btn_clear -> { input = "" result = "" updateResult() } R.id.btn_delete -> { if (input.isNotEmpty()) { input = input.substring(0, input.length - 1) updateResult() } } R.id.btn_divide -> { handleOperator("/") } R.id.btn_multiply -> { handleOperator("*") } R.id.btn_minus -> { handleOperator("-") } R.id.btn_plus -> { handleOperator("+") } R.id.btn_dot -> { if (input.isNotEmpty() && !input.contains(".")) { input += "." updateResult() } } R.id.btn_equal -> { if (input.isNotEmpty() && result.isNotEmpty()) { val expression = "$result$input" val answer = Expression(expression).calculate() result = answer.toString() input = "" updateResult() } } else -> { val digit = (view as Button).text.toString() input += digit updateResult() } } } private fun handleOperator(operator: String) { if (input.isNotEmpty()) { result = if (result.isNotEmpty()) { val expression = "$result$input" val answer = Expression(expression).calculate() input = "" answer.toString() } else { input } input = "" result += operator updateResult() } } private fun updateResult() { tv_result.text = if (result.isNotEmpty()) { "$result$input" } else { input } } } ``` 5. 在 MainActivity.kt 文件中,添加一个名为 "Expression" 的类,用于计算表达式的值。 ```kotlin import java.util.* class Expression(val expression: String) { private val operators: Stack<String> = Stack() private val operands: Stack<Double> = Stack() fun calculate(): Double { val tokens = expression.split(" ") tokens.forEach { token -> when { isNumber(token) -> { operands.push(token.toDouble()) } isOperator(token) -> { while (operators.isNotEmpty() && precedence(operators.peek()) >= precedence(token)) { val operator = operators.pop() val operand2 = operands.pop() val operand1 = operands.pop() operands.push(applyOperator(operator, operand1, operand2)) } operators.push(token) } token == "(" -> { operators.push(token) } token == ")" -> { while (operators.peek() != "(") { val operator = operators.pop() val operand2 = operands.pop() val operand1 = operands.pop() operands.push(applyOperator(operator, operand1, operand2)) } operators.pop() } } } while (operators.isNotEmpty()) { val operator = operators.pop() val operand2 = operands.pop() val operand1 = operands.pop() operands.push(applyOperator(operator, operand1, operand2)) } return operands.pop() } private fun isNumber(token: String): Boolean { return try { token.toDouble() true } catch (e: NumberFormatException) { false } } private fun isOperator(token: String): Boolean { return token == "+" || token == "-" || token == "*" || token == "/" } private fun precedence(token: String): Int { return when (token) { "+", "-" -> 1 "*", "/" -> 2 else -> 0 } } private fun applyOperator(operator: String, operand1: Double, operand2: Double): Double { return when (operator) { "+" -> operand1 + operand2 "-" -> operand1 - operand2 "*" -> operand1 * operand2 "/" -> operand1 / operand2 else -> 0.0 } } } ``` 以上就是使用 Kotlin 和 GridLayout 布局实现计算器功能的步骤。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android中使用Kotlin实现一个简单的登录界面

Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift,由 JetBrains 设计开发并开源。接下来本文通过实例代码给大家讲解Android中使用Kotlin实现一个简单的登录界面,一起看看吧
recommend-type

Android 使用Kotlin自定义View的方法教程

最近想加强一下自定义view方面的学习,正好也在学习Kotlin,所以就尝试着用Kotlin写一下简单的自定义view,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Android使用Kotlin自定义View的方法教程,需要的朋友可以参考下。
recommend-type

解决Android Studio 代码无提示无颜色区分问题

主要介绍了解决Android Studio 代码无提示无颜色区分问题,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Android在Kotlin中更好地使用LitePal

今天小编就为大家分享一篇关于Android在Kotlin中更好地使用LitePal,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
recommend-type

微信小程序-番茄时钟源码

微信小程序番茄时钟的源码,支持进一步的修改。番茄钟,指的是把工作任务分解成半小时左右,集中精力工作25分钟后休息5分钟,如此视作种一个“番茄”,而“番茄工作法”的流程能使下一个30分钟更有动力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。