// Get nist material manager G4NistManager* nist = G4NistManager::Instance();
时间: 2024-03-30 07:40:21 浏览: 168
这段代码看起来像是 C++ 中的对象创建和调用方法的过程。其中,`G4NistManager` 是一个类名,`Instance()` 是一个静态成员函数名,它返回一个 `G4NistManager` 类型的指针。在这里,该函数被调用并返回一个 `G4NistManager` 类型的指针。
接着,将返回的指针赋值给 `nist` 变量,这样就可以通过 `nist` 变量访问到 `G4NistManager` 类的成员函数和成员变量。
在这段代码中,该对象似乎是用来获取材料的,具体实现需要查看后续代码。
相关问题
// Envelope parameters // G4double env_sizeXY = 20*cm, env_sizeZ = 30*cm; G4Material* env_mat = nist->FindOrBuildMaterial("G4_WATER");
这段代码定义了一些参数和变量。其中,`env_sizeXY` 和 `env_sizeZ` 分别是 `G4double` 类型的变量,表示一个长方体几何体的横向和纵向大小,单位为厘米。
`env_mat` 是一个指向 `G4Material` 类型的指针,表示该几何体的材料,该材料是通过调用前面提到的 `G4NistManager` 对象的 `FindOrBuildMaterial` 方法获取的。在这里,材料被指定为 "G4_WATER",即水。
G4Material* env_mat = nist->FindOrBuildMaterial("G4_WATER");
这段代码定义了一个名为 `env_mat` 的指向 `G4Material` 类型的指针,并使用 `G4NistManager` 类的 `FindOrBuildMaterial()` 方法为其赋值。在这里,该方法通过输入参数 `"G4_WATER"` 来查找或创建一个名为 "G4_WATER" 的材料,并将其赋值给 `env_mat` 变量。
`G4NistManager` 类是 Geant4 中管理材料的一个重要类,它提供了一系列方法,可以方便地获取常用的材料,也可以自定义材料。在这里,使用 `"G4_WATER"` 来获取水这种材料。
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