创建一个Java窗体,并不使用封装,在文本框中可以进行一个随机数猜数程序,猜错就提示猜大或者猜小,当猜对时,在文本框中显示猜对了,并在窗体下方显示一张图片

时间: 2023-12-03 11:03:45 浏览: 44
好的,我可以为您提供该程序的代码。请注意,这段代码是使用Java Swing编写的,不使用封装。 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessNumber extends JFrame { private int randomNumber; private int guessesLeft; private JTextField guessTextField; private JTextArea resultTextArea; private JLabel imageLabel; public GuessNumber() { super("Guess Number Game"); randomNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; guessesLeft = 10; JPanel mainPanel = new JPanel(); mainPanel.setLayout(new BorderLayout()); JPanel topPanel = new JPanel(); topPanel.setLayout(new FlowLayout()); topPanel.add(new JLabel("Guess a number between 1 and 100: ")); guessTextField = new JTextField(10); topPanel.add(guessTextField); JButton guessButton = new JButton("Guess"); guessButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String guessString = guessTextField.getText(); if (guessString.matches("\\d+")) { int guess = Integer.parseInt(guessString); if (guess >= 1 && guess <= 100) { guessesLeft--; if (guess == randomNumber) { resultTextArea.setText("Congratulations! You guessed the number."); imageLabel.setIcon(new ImageIcon("congratulations.png")); guessTextField.setEnabled(false); } else if (guessesLeft == 0) { resultTextArea.setText("Sorry, you did not guess the number. The number was " + randomNumber + "."); imageLabel.setIcon(new ImageIcon("gameover.png")); guessTextField.setEnabled(false); } else if (guess < randomNumber) { resultTextArea.append("Your guess was too low. You have " + guessesLeft + " guesses left.\n"); } else { resultTextArea.append("Your guess was too high. You have " + guessesLeft + " guesses left.\n"); } } else { JOptionPane.showMessageDialog(GuessNumber.this, "Please enter a number between 1 and 100."); } } else { JOptionPane.showMessageDialog(GuessNumber.this, "Please enter a valid number."); } guessTextField.setText(""); guessTextField.requestFocus(); } }); topPanel.add(guessButton); mainPanel.add(topPanel, BorderLayout.NORTH); JPanel centerPanel = new JPanel(); centerPanel.setLayout(new BorderLayout()); resultTextArea = new JTextArea(5, 20); centerPanel.add(new JScrollPane(resultTextArea), BorderLayout.CENTER); mainPanel.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER); imageLabel = new JLabel(); mainPanel.add(imageLabel, BorderLayout.SOUTH); add(mainPanel); pack(); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new GuessNumber(); } } ``` 请注意,该程序有两张图片(“congratulations.png”和“gameover.png”),您需要将它们放在与程序相同的目录中。这些图片可以是任何您喜欢的东西,只需将它们命名为“congratulations.png”和“gameover.png”。 希望这个程序对您有所帮助!

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