关于new运算符的下列描述中,( )是错误的。 A. 它可以用来动态创建对象和对象数组 B. 使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除 C. 使用它创建对象时要调用构造函数 D. 使用它创建对象数组时必须指定初始值

时间: 2023-06-18 12:01:59 浏览: 860
D. 使用它创建对象数组时必须指定初始值 是错误的。 使用 new 运算符创建对象数组时不必指定初始值,但可以使用初始化列表进行初始化。例如,下面的代码创建了一个包含三个元素的 int 数组: ``` int* arr = new int[3] {1, 2, 3}; ``` 注意,使用 new 创建的对象或对象数组必须使用 delete 运算符进行删除,否则会导致内存泄漏。同时,使用 new 创建对象时需要调用构造函数进行初始化。
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C++实验目的: (1)掌握运算符函数重载为成员函数的方法 (2)掌握运算符函数重载为友元函数的方法 (3)掌握不同类型数据间的转换方法 实验内容: 假设square_matrix是n阶整型方阵,请实现下列运算: (1)cin>> square_matrix (2)cout<< square_matrix (3)IntMatrix(n)生成一个n阶单位矩阵 (4)square_matrix+IntMatrix(n) (5)square_matrix_A=square_matrix_B

这是一个很好的 C++ 实验题目,以下是可能的解决方案: ```c++ #include<iostream> using namespace std; class IntMatrix{ private: int **matrix; // 二维数组指针 public: int n; // 矩阵维数 IntMatrix(int m){ // 构造函数创建单位矩阵 n = m; matrix = new int*[n]; for(int i=0; i<n; i++){ matrix[i] = new int[n]; for(int j=0; j<n; j++){ matrix[i][j] = (i==j) ? 1 : 0; } } } IntMatrix & operator=(const IntMatrix & mat){ if(this != &mat){ // 判断是否为同一对象 if(matrix){ // 若原来分配过空间,则释放 for(int i=0; i<n; i++){ delete [] matrix[i]; } delete [] matrix; } n = mat.n; matrix = new int*[n]; for(int i=0; i<n; i++){ matrix[i] = new int[n]; for(int j=0; j<n; j++){ matrix[i][j] = mat.matrix[i][j]; } } } return *this; } friend istream & operator>>(istream & is, IntMatrix & mat){ // 友元函数 for(int i=0; i<mat.n; i++){ for(int j=0; j<mat.n; j++){ is>>mat.matrix[i][j]; } } return is; } friend ostream & operator<<(ostream & os, const IntMatrix & mat){ // 友元函数 for(int i=0; i<mat.n; i++){ for(int j=0; j<mat.n; j++){ os<<mat.matrix[i][j]<<" "; } os<<endl; } return os; } IntMatrix operator+(const IntMatrix & mat) const{ // 运算符重载为成员函数 IntMatrix result(n); for(int i=0; i<n; i++){ for(int j=0; j<n; j++){ result.matrix[i][j] = matrix[i][j] + mat.matrix[i][j]; } } return result; } ~IntMatrix(){ // 析构函数 for(int i=0; i<n; i++){ delete [] matrix[i]; } delete [] matrix; } }; int main(){ int n; cout<<"请输入方阵的维数:"; cin>>n; IntMatrix matrix(n); cout<<"请输入方阵的元素:"<<endl; cin>>matrix; cout<<"输入的方阵为:"<<endl; cout<<matrix; IntMatrix unit_matrix = IntMatrix(n); cout<<"生成的单位矩阵为:"<<endl; cout<<unit_matrix; cout<<"方阵加上单位矩阵为:"<<endl; cout<<(matrix+unit_matrix); IntMatrix matrix_B(n); cout<<"请输入另一个方阵的元素:"<<endl; cin>>matrix_B; cout<<"两个方阵相等的结果为:"<<endl; cout<<(matrix=matrix_B); return 0; } ``` 解决方案的核心是创建了一个 `IntMatrix` 类来表示整型方阵。该类重载了 `=`、`>>`、`<<`、`+` 运算符,使用了运算符重载为成员函数和友元函数的不同方法,以及析构函数进行动态内存管理。在 `main` 函数中,首先输入并输出一个整型方阵,然后生成一个单位矩阵并输出,接着将输入的方阵和单位矩阵相加并输出结果,最后输入并输出另一个方阵,将其赋值给之前输入的方阵并输出结果。

分析下列代码的作用:public: Matrix(int r, int c) { rows = r; cols = c; data = new double* [rows]; // 动态分配内存 for (int i = 0; i < rows; i++) { data[i] = new double[cols]; for (int j = 0; j < cols; j++) { data[i][j] = 0; // 将矩阵初始化为0 } }

这段代码定义了一个名为Matrix的类,该类用于表示一个二维矩阵,并且提供了一个构造函数,该函数用于初始化矩阵的行数和列数。在构造函数中,首先将传入的行数和列数分别赋值给类的成员变量rows和cols。然后使用new运算符动态分配内存,创建一个二维数组data,用于存储矩阵中的数据。接着使用for循环将每一个元素初始化为0。这样,通过调用Matrix类的构造函数,就可以创建一个指定大小的二维矩阵,并将其初始化为0。
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