建立一个每个节点包含的数据都是数组的链表
时间: 2023-05-13 19:06:09 浏览: 60
可以使用以下代码来建立一个每个节点包含的数据都是数组的链表:
```
struct Node {
int data[10];
struct Node* next;
};
struct Node* head = NULL;
void addNode(int arr[]) {
struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
newNode->data[i] = arr[i];
}
newNode->next = head;
head = newNode;
}
```
在这个代码中,我们定义了一个包含一个数组和指向下一个节点的指针的结构体 Node。我们还定义了一个指向链表头部的指针 head。addNode 函数用于向链表中添加一个新节点,它接受一个整型数组作为参数,将数组中的元素复制到新节点的 data 数组中,并将新节点插入到链表的头部。
相关问题
用数组来实现一个链表
可以使用数组来模拟链表的基本操作。具体实现方式如下:
1. 创建一个数组,用于存储链表中的节点。
2. 创建一个变量,用于记录链表中的头节点的索引。
3. 创建一个变量,用于记录链表中的空闲节点的索引,初始值为0。
4. 定义节点结构体,包含两个成员:值和指向下一个节点的索引。
5. 初始化数组,将每个节点的指向下一个节点的索引设置为下一个空闲节点的索引。
6. 实现链表的基本操作:
- 插入操作:
- 如果空闲节点索引大于等于数组长度,则表示没有可用的节点,无法插入新节点;
- 否则,取出一个空闲节点的索引作为新节点的索引,并将空闲节点索引更新为新节点指向的下一个空闲节点的索引;
- 将新节点的值存入数组,并将新节点的指向下一个节点的索引设置为头节点的索引;
- 更新头节点索引为新节点的索引。
- 删除操作:
- 如果链表为空,即头节点索引为-1,则表示无法删除节点;
- 否则,取出头节点的索引作为待删除节点的索引,并将头节点索引更新为待删除节点指向的下一个节点的索引;
- 将待删除节点的索引添加到空闲节点池中,即将其指向下一个空闲节点的索引设置为当前空闲节点索引,并将当前空闲节点索引更新为待删除节点的索引。
- 查找操作:
- 从头节点开始,根据节点的指向下一个节点的索引,依次遍历链表中的节点,直到找到目标节点或者遍历到链表末尾。
这样,就可以通过数组来实现一个简单的链表结构了。需要注意的是,此实现方式存在空间浪费的问题,因为数组的长度可能远大于链表中节点的个数。
LinkedList的底层数据结构是一个object 类型的数组吗
不是的,`LinkedList`的底层数据结构不是一个Object类型的数组。相反,`LinkedList`的底层数据结构是一个双向链表,每个节点都包含了前驱节点引用、元素值、后继节点引用这三个部分。
由于`LinkedList`不是基于数组实现的,所以它的插入和删除操作相对于`ArrayList`来说更加高效,因为它们不需要移动大量的元素。但是,由于每个节点都需要存储前驱节点和后继节点的引用,所以相比于`ArrayList`,`LinkedList`占用的内存空间会更大。
需要注意的是,尽管`LinkedList`的插入和删除操作比较高效,但是随机访问操作的性能比`ArrayList`要差。因为`LinkedList`中的元素并不是按照连续的内存块存储的,所以随机访问需要遍历链表,时间复杂度为O(n),而`ArrayList`的随机访问时间复杂度为O(1)。因此,在需要频繁随机访问元素的情况下,`ArrayList`更适合使用。