我需要写一个超过300行的成语接龙小游戏,编程模拟成语接龙游戏。玩家输入一个成语,程序则能输出一个成语,重复上述过程直到一方无法接龙为止。成语接龙游戏规则是程序输出的成语中的第一个汉字要与玩家输入的成语中的最后一个汉字相同,接着玩家继续输入的成语要保证其中的第一个汉字与前面程序输出的成语中的最后一个汉字相同,如此重复,直到玩家不能继续输入正确的成语或程序不能输出正确的成语,则游戏结束。 [基本要求] (1)分析成语接龙游戏中的关键要素及其操作特性,选择恰当的数据存储结构。 (2)抽象出关键操作模块,并给出其接口描述。 (3)输入输出说明如下。 ①程序可以从磁盘文件中读取成语,构造一个成语库; ②在游戏过程中要求输入的内容为四字汉字组成的成语,即字符串长度不超过4个汉字,根据玩家输人的成语的第一个汉字,程序从构造的成语库中检索出对应的接龙成语并输出。 ③如果玩家输入的字符串不符合四字成语的要求,则输出"玩家输入的不是成语"。 ④如果玩家无法完成接龙,输入“玩家无法接龙”,即结束游戏。 如果程序无法完成接龙,输出“程序无法接龙”,即结束游戏。用c语言实现
时间: 2024-02-18 10:05:39 浏览: 133
成语接龙游戏,源代码
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好的,我可以为您提供一些关于实现这个小游戏的思路和代码示例。具体实现代码可能会更复杂,需要您根据自己的实际情况进行调整。
首先,我们需要构造一个成语库,可以从磁盘文件中读取成语,将其存储在一个数组中。在程序开始运行时,可以读取文件中的所有成语,并将其存储在一个字符串数组中,例如:
```c
#define MAX_NUM 10000 // 成语最大数量
#define MAX_LEN 5 // 成语最大长度(包括一个空字符)
char idioms[MAX_NUM][MAX_LEN]; // 成语数组
int num_idioms; // 成语数量
// 从文件中读取成语并存储到数组中
void read_idioms() {
FILE *fp;
fp = fopen("idioms.txt", "r"); // 成语文件名为idioms.txt
if (fp == NULL) {
printf("无法打开成语文件!\n");
exit(1);
}
num_idioms = 0;
while (fgets(idioms[num_idioms], MAX_LEN, fp) != NULL) {
// 去掉每个成语末尾的换行符
idioms[num_idioms][strlen(idioms[num_idioms]) - 1] = '\0';
num_idioms++;
}
fclose(fp);
}
```
接下来,我们需要编写一个函数来判断一个字符串是否为合法的四字成语。这个函数可以通过遍历成语数组来判断一个字符串是否为合法的成语,例如:
```c
// 判断一个字符串是否为合法的四字成语
int is_valid_idiom(char *str) {
if (strlen(str) != 4) {
return 0;
}
for (int i = 0; i < num_idioms; i++) {
if (strcmp(str, idioms[i]) == 0) {
return 1;
}
}
return 0;
}
```
然后,我们可以编写一个函数来输出程序接龙出的成语。这个函数可以遍历成语数组,找到第一个汉字与输入字符串最后一个汉字相同的成语,并输出它。例如:
```c
// 根据输入字符串接龙出一个成语
void generate_idiom(char *input, char *output) {
char last_char = input[3];
int found = 0;
for (int i = 0; i < num_idioms; i++) {
if (idioms[i][0] == last_char) {
strcpy(output, idioms[i]);
found = 1;
break;
}
}
if (!found) {
strcpy(output, "");
}
}
```
最后,我们可以编写一个主函数来实现完整的游戏逻辑。主函数可以循环接受玩家输入的字符串,判断其是否为合法的四字成语,如果是,则调用`generate_idiom`函数接龙出一个成语并输出。如果玩家无法继续接龙或程序无法接龙,则游戏结束。例如:
```c
int main() {
char input[MAX_LEN], output[MAX_LEN];
read_idioms(); // 读取成语文件并构造成语库
printf("游戏开始!请输入一个四字成语:\n");
while (1) {
scanf("%s", input);
if (!is_valid_idiom(input)) {
printf("玩家输入的不是成语!\n");
continue;
}
generate_idiom(input, output);
if (strlen(output) == 0) {
printf("程序无法接龙!\n");
break;
}
printf("%s\n", output);
printf("请输入一个四字成语:\n");
}
printf("游戏结束!\n");
return 0;
}
```
当然,这只是一个简单的示例,实际实现中还需要考虑很多特殊情况,如玩家输入重复的成语、成语库中有重复的成语、成语库中没有以某个汉字开头的成语等等。但是,以上代码可以作为一个基本框架,供您参考和修改。
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