Capl脚本中on key的使用方法
时间: 2024-05-12 08:13:28 浏览: 28
在 CAPL 脚本中,`on key` 是一种事件处理函数,用于捕捉键盘按键事件。其基本语法如下:
```c
on key int KeyCode int KeyState
{
// 事件处理代码
}
```
其中,`KeyCode` 表示按下的键盘按键的 ASCII 码值,`KeyState` 表示键盘按键的状态(0 表示按下,1 表示释放)。
当用户按下或释放键盘按键时,该事件处理函数将被自动调用,可以在该函数中编写相应的代码来处理事件。例如,可以在该函数中根据按键的不同来执行不同的操作,如打印信息、发送消息等等。
需要注意的是,在使用 `on key` 事件处理函数时,必须先使用 `setKeyEventHandlerEnabled()` 函数来启用键盘事件处理。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 `on key` 事件处理函数来捕捉键盘按键事件:
```c
variables
{
int g_keyCode = 0;
}
on start
{
setKeyEventHandlerEnabled(1); // 启用键盘事件处理
}
on key int KeyCode int KeyState
{
if (KeyState == 0) // 按下键盘按键
{
g_keyCode = KeyCode;
write("Key pressed: ", g_keyCode);
}
else // 释放键盘按键
{
g_keyCode = 0;
write("Key released: ", KeyCode);
}
}
```
在上述示例中,`setKeyEventHandlerEnabled(1)` 函数启用了键盘事件处理。当用户按下或释放键盘按键时,`on key` 事件处理函数将被自动调用。在该函数中,通过判断 `KeyState` 的值来确定是按下还是释放键盘按键,并通过 `KeyCode` 来获取按下的键盘按键的 ASCII 码值。最后,在控制台上输出相应的信息。