@IBOutlet weak var displayLabel: UILabel!这段是什么意思
时间: 2023-06-12 20:03:27 浏览: 170
这段代码是在 iOS 开发中使用的,它是定义了一个名为 `displayLabel` 的属性,类型为 `UILabel`,使用了 `@IBOutlet` 标识符来表示这是一个在 Interface Builder 中可连接的 Outlet。在 Interface Builder 中,可以将一个 `UILabel` 控件拖拽到对应的视图控制器中,并将其连接到这个 `@IBOutlet` 属性上,这样在代码中就可以通过 `displayLabel` 属性来访问该控件,并进行相关操作。
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解释下面的代码import UIKit class ViewController: UIViewController { //复合数据类型-数组 let diceArr = ["dice1", "dice2", "dice3", "dice4", "dice5", "dice6"] var index1: Int = 0 var index2: Int = 0 @IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView! @IBOutlet weak var diceImageView2: UIImageView! //用户按下摇一摇按钮之后执行 @IBAction func roll(_ sender: Any) { updateDiceImages() } //页面加载的时候执行 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. updateDiceImages() } //抽离出来的函数 func updateDiceImages(){ index1 = Int.random(in: 0...5) index2 = Int.random(in: 0...5) //下标超过范围,如diceArr[6],会出现错误: 数组越界/index out of range diceImageView1.image = UIImage(named: diceArr[index1]) diceImageView2.image = UIImage(named: diceArr[index2]) } //用户摇晃手机之后执行 override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?) { updateDiceImages() } }
这段代码使用 Swift 语言编写,导入了 UIKit 框架,定义了一个名为 ViewController 的类,继承了 UIViewController。在该类中定义了一个数组 diceArr,存储了骰子的6个面的图片名称,以及两个整型变量 index1 和 index2,用于记录两个骰子的点数。同时,在该类中声明了两个 UIImageView 类型的属性 diceImageView1 和 diceImageView2,分别用于显示两个骰子的图片。该类还定义了一个函数 updateDiceImages,用于更新骰子的图片,并且在页面加载时和用户摇动手机时会调用该函数。最后,类中还实现了一个 IBAction 方法 roll,用于处理用户按下摇一摇按钮的操作。
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