编写TCP单进程循环服务器程序与单进程客户端程序,实现以下主体功能:o客户端启动连接服务器之后,进入命令行交互模式。 。操作人员在命令行窗口输入一行字符并回车后,客户端进程立刻从命令行(本质即)读取数据,并stdin将该行信息发送给服务器。 。服务器收到该行信息后,会将该信息原封不动的返回给客户端,即所谓消息回声(Message Echo)。o客户端收到服务器返回的消息回声后,将其打印输出至屏幕(本质即stdout0。客户端在从命令行收到指令后退出。EXIT。在启动个客户端连接上服务器开展交互时,再启动另一个客户端连接服务器,观察体验是什么现象,并尝1试分析现象背后的底层逻辑。

时间: 2024-03-09 22:47:53 浏览: 35
下面是基于Python实现的TCP单进程循环服务器程序和单进程客户端程序,实现了上述主体功能。 服务器程序: ```python import socket # 创建TCP套接字并绑定到指定端口 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8080)) # 监听连接请求 server_socket.listen() while True: # 接受客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() print(f'Client connected from {client_address}') # 处理客户端请求 while True: # 接收数据 data = client_socket.recv(1024) if not data: break # 处理数据并发送响应 response = data client_socket.send(response) # 关闭客户端连接 client_socket.close() ``` 客户端程序: ```python import socket # 创建TCP套接字并连接到服务器 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client_socket.connect(('localhost', 8080)) # 进入命令行交互模式 while True: # 从命令行读取数据并发送给服务器 data = input('Enter message: ') client_socket.send(data.encode()) # 接收服务器返回的消息回声并打印输出 response = client_socket.recv(1024) print(f'Response: {response.decode()}') # 如果收到退出指令则退出循环 if data == 'EXIT': break # 关闭客户端连接 client_socket.close() ``` 当启动一个客户端连接上服务器时,可以正常进行交互。但当再启动另一个客户端连接服务器时,服务器将会交替地处理两个连接的请求,即每个连接将分别进行一次请求-响应循环,直到其中一个连接发送退出指令后,服务器才会继续处理另一个连接的请求。这是因为服务器采用单进程循环的方式处理连接请求,每个连接都会占用服务器进程的执行时间,因此如果同时有多个连接,则服务器将按照连接的先后顺序轮流处理它们的请求。

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