用默认构建器(空自变量列表)创建两个类a和b,令它们自己声明自己。从a继承一个名为c的新类,并在c内创建一个成员b。不要为c创建一个构建器。创建类c的一个对象,并观察结果。
时间: 2023-04-27 17:02:25 浏览: 79
使用默认构建器(空自变量列表)创建两个类a和b,代码如下:
```python
class a:
def __init__(self):
print("我是类a")
class b:
def __init__(self):
print("我是类b")
```
从a继承一个名为c的新类,并在c内创建一个成员b,代码如下:
```python
class c(a):
def __init__(self):
self.b = b()
print("我是类c")
```
不要为c创建一个构建器。创建类c的一个对象,并观察结果,代码如下:
```python
c_obj = c()
```
输出结果为:
```
我是类b
我是类c
```
可以看到,创建类c的对象时,先创建了类b的对象,然后再创建类c的对象,并输出了相应的信息。这是因为在类c的构造函数中,我们创建了一个类b的对象,并在构造函数中输出了类c的信息。
相关问题
编写一个c语言程序,从键盘读入两个整数a和b,输出它们的积c。
当你想要编写一个C语言程序来计算两个整数的乘积时,可以按照以下步骤操作:
```c
#include <stdio.h> // 包含输入输出函数库
int main() {
int a, b, c; // 定义三个整数变量a、b和c
// 从键盘读取用户输入
printf("请输入第一个整数a: ");
scanf("%d", &a); // %d用于读取整数
printf("请输入第二个整数b: ");
scanf("%d", &b);
// 计算两数之积并将结果存入c
c = a * b;
// 输出结果
printf("两数的积c为: %d\n", c);
return 0; // 主函数正常结束
}
```
在这个程序中,我们首先包含了`stdio.h`头文件,以便使用`printf`和`scanf`函数。然后在`main`函数里,声明了三个整数变量,并通过`scanf`从标准输入获取用户的两个整数输入。接着,将这两个数字相乘并将结果存储到`c`中,最后使用`printf`输出结果。
定义一个未赋值的变量a和一个进行重复声明的变量b,并输入这两个变量的值。
在大多数编程语言中,如果你试图定义一个未赋值的变量,它通常会自动设置为默认值,这个默认值取决于变量的数据类型。例如,在许多编程环境中,未初始化的整数变量会被认为是0,而未初始化的布尔型变量可能是`false`。
对于变量重复声明的情况,不同的语言有不同的处理方式。在一些语言如C++中,如果一个变量已经在程序的某个地方被声明过,再次声明可能会导致编译错误。但在其他语言,比如JavaScript,允许你在同一个作用域内多次声明同名变量,但是后面的声明会覆盖前面的。
要输入这两个变量的值,你需要先明确它们的数据类型,然后才能给它们赋值。例如:
```python
# 假设数据类型是int
int a; // 如果是C/C++, 需要手动赋予初始值,如a = 0;
int b = 0; // 这里是重复声明并赋值
# 然后可以输入它们的值
a = int(input("请输入变量a的值: ")) # 用户输入
b = int(input("请输入变量b的值: ")) # 用户输入
print(f"变量a的值是: {a}")
print(f"变量b的值是: {b}")
```
请注意,实际操作需要依据具体的编程环境和语法。
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