解释 while (true) { Socket client = serverSocket.accept()); }
时间: 2024-05-20 16:18:53 浏览: 16
这段代码使用了Java的Socket编程,用于创建一个服务器,监听来自客户端的连接请求。
`serverSocket.accept()` 方法会一直阻塞程序,直到有客户端连接进来。一旦有客户端连接进来,`accept()` 方法就会返回一个新的 Socket 对象,代表与客户端的通信。这个 Socket 对象可以用来读取和写入客户端的数据。
而 `while(true)` 则表示这个服务器会一直运行。当一个客户端连接进来时,`accept()` 方法会返回一个新的 Socket 对象,程序会进入处理客户端请求的代码,处理完成后会继续等待下一个客户端连接。这个过程会一直循环下去,直到服务器被关闭。
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解释一下这段代码public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... "); //与客户端建立连接 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); //正在的等待连接 Socket accept = serverSocket.accept(); //连接成功,则读取数据 BufferedReader bdf1 = new BufferedReader(new InputStreamReader(accept.getInputStream())); new Thread(() -> { try { String len = null; //读取数据,每次读取一行 while ((len = bdf1.readLine()) != null) { System.out.println("Client to Server :" + len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); OutputStream out = accept.getOutputStream(); //向客户端发送数据,如果等于拜拜,则退出 while (true) { String content = scanner.next(); out.write((content + "\r\n").getBytes()); if ("886".equals(content)) { System.exit(0); } } } }
这段代码是一个基于 Socket 编写的简单的服务端程序,主要功能是与客户端建立连接,并能够接收客户端发送过来的消息并打印出来,同时也能够向客户端发送消息。下面是代码的具体解释:
1. 创建 ServerSocket 对象,指定端口号为 8888:
```
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
```
2. 等待客户端连接,当有客户端连接时,accept() 方法返回一个 Socket 对象,表示客户端与服务端的连接已经建立成功。
```
Socket accept = serverSocket.accept();
```
3. 通过 BufferedReader 对象读取客户端发送过来的消息,并打印出来。
```
BufferedReader bdf1 = new BufferedReader(new InputStreamReader(accept.getInputStream()));
while ((len = bdf1.readLine()) != null) {
System.out.println("Client to Server :" + len);
}
```
4. 创建一个新的线程,用于接收客户端发送过来的消息,这样可以保证服务端能够同时处理多个客户端的请求。
```
new Thread(() -> {
try {
String len = null;
while ((len = bdf1.readLine()) != null) {
System.out.println("Client to Server :" + len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
```
5. 创建 Scanner 对象,用于从控制台读取服务端需要发送给客户端的消息,并通过 OutputStream 对象将消息发送给客户端。
```
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
OutputStream out = accept.getOutputStream();
while (true) {
String content = scanner.next();
out.write((content + "\r\n").getBytes());
if ("886".equals(content)) {
System.exit(0);
}
}
```
6. 当服务端发送的消息为 "886" 时,程序退出。
public void run() { try { //在手机端建立一个ServerSocket,负责接收ESP8266发送的数据,端口为5000 serverSocket = new ServerSocket(5000); client = serverSocket.accept(); while (true) { //循环读取数据 in = new DataInputStream(client.getInputStream()); receive = new byte[5]; in.read(receive); String data = new String(receive); //刷新UI doUIRrefresh(data); }
这段代码是一个线程的run()方法,用于在手机端建立一个ServerSocket,监听端口号为5000,接收来自ESP8266的数据,并将接收到的数据通过doUIRrefresh()方法刷新UI界面。
具体实现过程如下:
1. 首先,在手机端创建一个ServerSocket对象,指定端口号为5000,用于监听ESP8266的连接请求。
2. 当ESP8266连接到手机端时,会通过ServerSocket的accept()方法返回一个Socket对象,该对象用于与ESP8266进行通信。
3. 然后,通过DataInputStream读取Socket对象中的输入流,将接收到的数据存储在字节数组receive中,其长度为5。
4. 将receive字节数组转换为字符串data,并调用doUIRrefresh()方法刷新UI界面。
5. 最后,通过while循环不断地从Socket对象中读取数据,实现持续监听ESP8266发送的数据。
需要注意的是,这段代码仅提供了接收数据的功能,还需要在ESP8266端编写代码将数据发送至手机端的5000端口。另外,如果需要在接收到数据后进行一些处理,可以在doUIRrefresh()方法中添加相应的处理逻辑。