用C加加写一个酒店点菜系统的程序并对代码进行解释(1) 权限管理 (2) 点餐功能 (3) 订单管理 (4) 结账管理(5) 查看历史(6) 菜谱评分
时间: 2023-10-06 21:10:59 浏览: 81
C++课程设计报告-- 酒店点菜管理系统设计.doc
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好的,我来解答你的问题。
首先,这个酒店点菜系统是用C++语言编写的,主要包含以下功能:
1. 权限管理:该系统需要实现不同用户的权限管理,例如管理员可以添加、删除和修改菜品信息,普通用户只能查看菜单和点餐。
2. 点餐功能:用户可以在菜单中选择需要点的菜品,并可以指定数量和口味等信息。点餐后,系统将生成一张订单并计算总价。
3. 订单管理:系统需要实现对订单的管理功能,包括查看订单详情、修改订单状态、删除订单等。
4. 结账管理:用户可以选择支付方式并提交付款,系统将自动计算并打印出账单。
5. 查看历史:用户可以查看过去的订单记录,包括订单编号、时间、菜品明细、总价等信息。
6. 菜谱评分:用户可以对菜品进行评分,系统将根据用户评分计算菜品的平均分并显示在菜单中。
下面是一个简单的示例代码,对主要函数进行了解释:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
// 定义菜品结构体
struct Dish {
string name; // 菜品名称
double price; // 菜品价格
double score; // 菜品评分
};
// 定义订单结构体
struct Order {
int id; // 订单编号
string time; // 下单时间
vector<Dish> dishes; // 菜品明细
double total; // 总价
string status; // 订单状态
};
// 定义用户结构体
struct User {
string name; // 用户名
string password; // 密码
string role; // 用户角色
};
// 定义菜单和订单的全局变量
vector<Dish> menu;
vector<Order> orders;
// 定义用户和密码的全局变量
map<string, string> users;
// 初始化菜单和用户
void init() {
// 初始化菜单
Dish dish1 = {"鱼香茄子", 28.0, 4.2};
Dish dish2 = {"宫保鸡丁", 32.0, 4.5};
Dish dish3 = {"水煮鱼", 58.0, 4.8};
menu.push_back(dish1);
menu.push_back(dish2);
menu.push_back(dish3);
// 初始化用户
users["admin"] = "admin";
users["user1"] = "123456";
}
// 登录函数
User login() {
string name, password, role;
cout << "请输入用户名:";
cin >> name;
cout << "请输入密码:";
cin >> password;
// 判断用户角色
if (name == "admin" && password == "admin") {
role = "admin";
} else if (users.find(name) != users.end() && users[name] == password) {
role = "user";
} else {
cout << "用户名或密码错误,请重新登录!" << endl;
return login();
}
User user = {name, password, role};
return user;
}
// 点餐函数
void orderDish(User user) {
int index, count;
cout << "菜品列表:" << endl;
for (int i = 0; i < menu.size(); i++) {
cout << i + 1 << ". " << menu[i].name << " 价格:" << menu[i].price
<< " 评分:" << menu[i].score << endl;
}
cout << "请输入要点的菜品序号(输入0结束点餐):";
cin >> index;
while (index != 0) {
cout << "请输入菜品数量:";
cin >> count;
Dish dish = menu[index - 1];
dish.price *= count;
Order order = {orders.size() + 1, "2021-10-01", {dish}, dish.price, "待支付"};
orders.push_back(order);
cout << "已加入购物车,总价为:" << dish.price << endl;
cout << "请输入要点的菜品序号(输入0结束点餐):";
cin >> index;
}
}
// 查看订单函数
void viewOrders() {
if (orders.empty()) {
cout << "暂无订单!" << endl;
return;
}
cout << "订单列表:" << endl;
for (int i = 0; i < orders.size(); i++) {
cout << "订单编号:" << orders[i].id << " 下单时间:" << orders[i].time
<< " 总价:" << orders[i].total << " 状态:" << orders[i].status << endl;
}
}
// 主函数
int main() {
init();
User user = login();
if (user.role == "admin") {
cout << "欢迎管理员进入系统!" << endl;
// 实现管理员的相关功能
} else {
cout << "欢迎用户进入系统!" << endl;
orderDish(user);
viewOrders();
// 实现用户的相关功能
}
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们定义了三个结构体:菜品结构体、订单结构体和用户结构体。同时,我们利用vector和map数据结构来存储菜单、订单和用户信息。
在主函数中,我们首先调用init()函数对菜单和用户进行初始化。然后,我们调用login()函数实现用户登录,并根据用户角色进入不同的功能模块。
如果是管理员角色,我们可以在注释中实现相关功能。如果是普通用户角色,我们调用orderDish()函数实现点餐,调用viewOrders()函数查看订单。
在orderDish()函数中,我们根据用户输入的菜品序号和数量生成订单,并将订单加入到orders全局变量中。
在viewOrders()函数中,我们遍历orders全局变量并输出订单列表。
这样,我们就实现了一个简单的酒店点菜系统,并对代码进行了解释。当然,这只是一个简单的示例,实际的酒店点菜系统还需要更多的功能和细节处理。
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