opencv for unity 人的轮廓检测
时间: 2023-10-01 08:10:23 浏览: 123
OpenCV for Unity 2.3.3.unitypackage
要在Unity中进行人的轮廓检测,可以使用OpenCV for Unity插件。以下是一些基本步骤:
1. 下载并导入OpenCV for Unity插件到Unity项目中。
2. 导入图像或视频数据。
3. 创建一个OpenCV for Unity的Mat对象,将图像数据存储在其中。
4. 调用OpenCV的人体轮廓检测函数(例如findContours()函数)进行轮廓检测。
5. 将检测到的轮廓绘制在原图像上。
以下是一些示例代码,用于在Unity中检测人的轮廓:
```
using UnityEngine;
using OpenCVForUnity.CoreModule;
using OpenCVForUnity.ImgprocModule;
using OpenCVForUnity.UnityUtils;
public class ContourDetection : MonoBehaviour
{
public Texture2D inputTexture; // 输入图片
private Mat inputMat; // 输入Mat对象
void Start()
{
// 创建Mat对象并将图像数据存储在其中
inputMat = new Mat(inputTexture.height, inputTexture.width, CvType.CV_8UC4);
Utils.texture2DToMat(inputTexture, inputMat);
// 将图像转换为灰度图像
Mat grayMat = new Mat();
Imgproc.cvtColor(inputMat, grayMat, Imgproc.COLOR_RGBA2GRAY);
// 二值化处理
Mat binaryMat = new Mat();
Imgproc.threshold(grayMat, binaryMat, 0, 255, Imgproc.THRESH_BINARY);
// 轮廓检测
List<MatOfPoint> contours = new List<MatOfPoint>();
Mat hierarchy = new Mat();
Imgproc.findContours(binaryMat, contours, hierarchy, Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE);
// 在原图像上绘制轮廓
Imgproc.drawContours(inputMat, contours, -1, new Scalar(0, 255, 0), 2);
// 将结果显示在屏幕上
Texture2D outputTexture = new Texture2D(inputMat.cols(), inputMat.rows(), TextureFormat.RGBA32, false);
Utils.matToTexture2D(inputMat, outputTexture);
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = outputTexture;
}
}
```
以上代码演示了如何在Unity中进行人的轮廓检测。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行更多的调整和优化。
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