opencv for unity 人的轮廓检测

时间: 2023-10-01 20:10:23 浏览: 25
要在Unity中进行人的轮廓检测,可以使用OpenCV for Unity插件。以下是一些基本步骤: 1. 下载并导入OpenCV for Unity插件到Unity项目中。 2. 导入图像或视频数据。 3. 创建一个OpenCV for Unity的Mat对象,将图像数据存储在其中。 4. 调用OpenCV的人体轮廓检测函数(例如findContours()函数)进行轮廓检测。 5. 将检测到的轮廓绘制在原图像上。 以下是一些示例代码,用于在Unity中检测人的轮廓: ``` using UnityEngine; using OpenCVForUnity.CoreModule; using OpenCVForUnity.ImgprocModule; using OpenCVForUnity.UnityUtils; public class ContourDetection : MonoBehaviour { public Texture2D inputTexture; // 输入图片 private Mat inputMat; // 输入Mat对象 void Start() { // 创建Mat对象并将图像数据存储在其中 inputMat = new Mat(inputTexture.height, inputTexture.width, CvType.CV_8UC4); Utils.texture2DToMat(inputTexture, inputMat); // 将图像转换为灰度图像 Mat grayMat = new Mat(); Imgproc.cvtColor(inputMat, grayMat, Imgproc.COLOR_RGBA2GRAY); // 二值化处理 Mat binaryMat = new Mat(); Imgproc.threshold(grayMat, binaryMat, 0, 255, Imgproc.THRESH_BINARY); // 轮廓检测 List<MatOfPoint> contours = new List<MatOfPoint>(); Mat hierarchy = new Mat(); Imgproc.findContours(binaryMat, contours, hierarchy, Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE); // 在原图像上绘制轮廓 Imgproc.drawContours(inputMat, contours, -1, new Scalar(0, 255, 0), 2); // 将结果显示在屏幕上 Texture2D outputTexture = new Texture2D(inputMat.cols(), inputMat.rows(), TextureFormat.RGBA32, false); Utils.matToTexture2D(inputMat, outputTexture); GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = outputTexture; } } ``` 以上代码演示了如何在Unity中进行人的轮廓检测。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行更多的调整和优化。

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