自定义__new__方法并使用的demo

时间: 2023-12-17 16:05:52 浏览: 30
好的,我明白了。以下是一个自定义__new__方法的示例代码: ```python class CustomClass: def __new__(cls, *args, **kwargs): print("Creating instance using __new__") instance = super().__new__(cls, *args, **kwargs) return instance def __init__(self): print("Initializing instance using __init__") obj = CustomClass() ``` 当我们创建CustomClass的实例时,__new__方法会被调用,它负责创建并返回一个新的实例。在这个示例中,我们使用Python内置的super函数调用父类的__new__方法来创建实例。 然后,__init__方法被调用,它是一个初始化方法,用于设置实例的属性。在这个示例中,我们只是打印了一条消息。 运行这个程序将输出以下内容: ``` Creating instance using __new__ Initializing instance using __init__ ``` 我们可以看到,在创建实例时,__new__方法被调用,然后实例被传递给__init__方法。
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Java中的监听器(Listener)是一种广泛应用的设计模式,它用于处理程序中的事件。通过监听器,我们可以在事件发生时执行一些特定的操作。在Java中,我们可以使用内置的监听器API或自定义监听器实现此功能。 下面是Java中的常见监听器类型: 1. ActionListener:用于处理按钮、菜单等组件的动作事件。 2. WindowListener:用于处理窗口事件,如窗口打开、关闭等。 3. MouseListener:用于处理鼠标事件,如单击、双击、拖动等。 4. KeyListener:用于处理键盘事件,如键盘按下、释放等。 5. FocusListener:用于处理组件焦点事件,如获得或失去焦点等。 使用监听器的步骤如下: 1. 创建一个监听器类,该类实现了相应的监听器接口。 2. 在需要监听的组件上添加监听器对象。 3. 在监听器类中实现相应的方法来处理事件。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ActionListener监听器处理按钮单击事件: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ButtonListenerDemo implements ActionListener { private JFrame frame; private JButton button; public ButtonListenerDemo() { frame = new JFrame("Button Listener Demo"); button = new JButton("Click Me"); button.addActionListener(this); frame.getContentPane().add(button); frame.pack(); frame.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Button Clicked!"); } public static void main(String[] args) { new ButtonListenerDemo(); } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个ButtonListenerDemo类,该类实现了ActionListener接口。在构造函数中,我们创建了一个按钮对象,然后将该按钮添加到窗口中,并将该按钮的监听器设置为当前类。当用户单击按钮时,程序将调用actionPerformed()方法来处理事件,该方法将弹出一个消息框来告诉用户按钮已被单击。 总之,监听器是Java编程中非常重要的组成部分。使用监听器,我们可以轻松地处理程序中的事件,并实现交互式用户界面。

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以下是一个简单的Netty自定义协议的示例代码,该协议由消息头和消息体组成,消息头包含消息的长度信息,消息体包含具体的消息内容。 1. 定义消息类 ```java public class MyMessage { private int length; private String content; // getter and setter methods } ``` 2. 编写编解码器 ```java public class MyMessageCodec extends MessageToByteEncoder<MyMessage> { @Override protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MyMessage msg, ByteBuf out) throws Exception { byte[] contentBytes = msg.getContent().getBytes(CharsetUtil.UTF_8); out.writeInt(contentBytes.length); out.writeBytes(contentBytes); } } public class MyMessageDecoder extends ByteToMessageDecoder { @Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception { if (in.readableBytes() < 4) { return; } in.markReaderIndex(); int length = in.readInt(); if (in.readableBytes() < length) { in.resetReaderIndex(); return; } byte[] contentBytes = new byte[length]; in.readBytes(contentBytes); String content = new String(contentBytes, CharsetUtil.UTF_8); MyMessage message = new MyMessage(); message.setLength(length); message.setContent(content); out.add(message); } } ``` 3. 编写服务端和客户端代码 服务端代码: ```java public class MyServer { public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new MyMessageDecoder()); pipeline.addLast(new MyServerHandler()); pipeline.addLast(new MyMessageCodec()); } }) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); ChannelFuture f = b.bind(8888).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } } } public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { MyMessage message = (MyMessage) msg; System.out.println("Server receive message: " + message.getContent()); message.setContent("Hello, " + message.getContent() + "!"); ctx.writeAndFlush(message); } } ``` 客户端代码: ```java public class MyClient { public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(workerGroup) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new MyMessageCodec()); pipeline.addLast(new MyMessageDecoder()); pipeline.addLast(new MyClientHandler()); } }); ChannelFuture f = b.connect("localhost", 8888).sync(); for (int i = 0; i < 10; i++) { MyMessage message = new MyMessage(); message.setContent("world-" + i); f.channel().writeAndFlush(message); Thread.sleep(1000); } f.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); } } } public class MyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { MyMessage message = (MyMessage) msg; System.out.println("Client receive message: " + message.getContent()); } } ``` 以上代码演示了如何使用Netty实现自定义协议,其中MyMessageCodec和MyMessageDecoder负责编解码,MyServer和MyServerHandler负责服务端逻辑,MyClient和MyClientHandler负责客户端逻辑。在本示例中,自定义协议包含消息头和消息体,消息头包含消息长度信息,消息体包含具体的消息内容。

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