自定义__new__方法并使用的demo
时间: 2023-12-17 16:05:52 浏览: 30
好的,我明白了。以下是一个自定义__new__方法的示例代码:
```python
class CustomClass:
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("Creating instance using __new__")
instance = super().__new__(cls, *args, **kwargs)
return instance
def __init__(self):
print("Initializing instance using __init__")
obj = CustomClass()
```
当我们创建CustomClass的实例时,__new__方法会被调用,它负责创建并返回一个新的实例。在这个示例中,我们使用Python内置的super函数调用父类的__new__方法来创建实例。
然后,__init__方法被调用,它是一个初始化方法,用于设置实例的属性。在这个示例中,我们只是打印了一条消息。
运行这个程序将输出以下内容:
```
Creating instance using __new__
Initializing instance using __init__
```
我们可以看到,在创建实例时,__new__方法被调用,然后实例被传递给__init__方法。
相关问题
java listener详解_Java监听器Listener使用详解
Java中的监听器(Listener)是一种广泛应用的设计模式,它用于处理程序中的事件。通过监听器,我们可以在事件发生时执行一些特定的操作。在Java中,我们可以使用内置的监听器API或自定义监听器实现此功能。
下面是Java中的常见监听器类型:
1. ActionListener:用于处理按钮、菜单等组件的动作事件。
2. WindowListener:用于处理窗口事件,如窗口打开、关闭等。
3. MouseListener:用于处理鼠标事件,如单击、双击、拖动等。
4. KeyListener:用于处理键盘事件,如键盘按下、释放等。
5. FocusListener:用于处理组件焦点事件,如获得或失去焦点等。
使用监听器的步骤如下:
1. 创建一个监听器类,该类实现了相应的监听器接口。
2. 在需要监听的组件上添加监听器对象。
3. 在监听器类中实现相应的方法来处理事件。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ActionListener监听器处理按钮单击事件:
```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class ButtonListenerDemo implements ActionListener {
private JFrame frame;
private JButton button;
public ButtonListenerDemo() {
frame = new JFrame("Button Listener Demo");
button = new JButton("Click Me");
button.addActionListener(this);
frame.getContentPane().add(button);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Button Clicked!");
}
public static void main(String[] args) {
new ButtonListenerDemo();
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个ButtonListenerDemo类,该类实现了ActionListener接口。在构造函数中,我们创建了一个按钮对象,然后将该按钮添加到窗口中,并将该按钮的监听器设置为当前类。当用户单击按钮时,程序将调用actionPerformed()方法来处理事件,该方法将弹出一个消息框来告诉用户按钮已被单击。
总之,监听器是Java编程中非常重要的组成部分。使用监听器,我们可以轻松地处理程序中的事件,并实现交互式用户界面。
netty自定义协议demo
以下是一个简单的Netty自定义协议的示例代码,该协议由消息头和消息体组成,消息头包含消息的长度信息,消息体包含具体的消息内容。
1. 定义消息类
```java
public class MyMessage {
private int length;
private String content;
// getter and setter methods
}
```
2. 编写编解码器
```java
public class MyMessageCodec extends MessageToByteEncoder<MyMessage> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MyMessage msg, ByteBuf out) throws Exception {
byte[] contentBytes = msg.getContent().getBytes(CharsetUtil.UTF_8);
out.writeInt(contentBytes.length);
out.writeBytes(contentBytes);
}
}
public class MyMessageDecoder extends ByteToMessageDecoder {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
if (in.readableBytes() < 4) {
return;
}
in.markReaderIndex();
int length = in.readInt();
if (in.readableBytes() < length) {
in.resetReaderIndex();
return;
}
byte[] contentBytes = new byte[length];
in.readBytes(contentBytes);
String content = new String(contentBytes, CharsetUtil.UTF_8);
MyMessage message = new MyMessage();
message.setLength(length);
message.setContent(content);
out.add(message);
}
}
```
3. 编写服务端和客户端代码
服务端代码:
```java
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new MyMessageDecoder());
pipeline.addLast(new MyServerHandler());
pipeline.addLast(new MyMessageCodec());
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
ChannelFuture f = b.bind(8888).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
MyMessage message = (MyMessage) msg;
System.out.println("Server receive message: " + message.getContent());
message.setContent("Hello, " + message.getContent() + "!");
ctx.writeAndFlush(message);
}
}
```
客户端代码:
```java
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(workerGroup)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new MyMessageCodec());
pipeline.addLast(new MyMessageDecoder());
pipeline.addLast(new MyClientHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.connect("localhost", 8888).sync();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
MyMessage message = new MyMessage();
message.setContent("world-" + i);
f.channel().writeAndFlush(message);
Thread.sleep(1000);
}
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
public class MyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
MyMessage message = (MyMessage) msg;
System.out.println("Client receive message: " + message.getContent());
}
}
```
以上代码演示了如何使用Netty实现自定义协议,其中MyMessageCodec和MyMessageDecoder负责编解码,MyServer和MyServerHandler负责服务端逻辑,MyClient和MyClientHandler负责客户端逻辑。在本示例中,自定义协议包含消息头和消息体,消息头包含消息长度信息,消息体包含具体的消息内容。