js创建一个函数getDistance(x1,y1,x2,y2),打印两点之间的距离

时间: 2023-04-03 14:03:25 浏览: 92
可以这样实现: function getDistance(x1, y1, x2, y2) { var distance = Math.sqrt(Math.pow((x2 - x1), 2) + Math.pow((y2 - y1), 2)); console.log("两点之间的距离为:" + distance); } 调用函数时,传入两点的坐标即可,例如: getDistance(0, 0, 3, 4); // 输出:两点之间的距离为:5
相关问题

实现1个简单的二维点类。构造函数可以用初始化列表实现对数据成员的初 始化。 (1)实现各个成员函数。 (2)实现Point 类中的成员函数getDistance,计算两点之间距离。 (3)定义普通函数getDistance,计算2 点之间距离 从键盘输入两点的坐标,分别用成员函数和普通函数计算这两点的距离。已知部分代码为#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { public: Point( double newX=0, double newY=0); void setValue(double newX, double newY); double getX( ); double getY(); double getDistance(Point& p2); //成员函数计算距离 private: double x, y; }; double getDistance(Point& p1, Point& p2); //普通函数计算距离 int main() { Point p1,p2; double x1,y1,x2,y2; cin>>x1>>y1>>x2>>y2; p1.setValue(x1,y1); p2.setValue(x2,y2); double dis1 = p1.getDistance(p2); //成员函数版本计算 cout<<"Distance: "<<dis1<<endl; double dis2 = getDistance(p1,p2); //普通函数版本计算 cout<<"Distance: "<<dis2<<endl; return 0; } /* 请在这里填写答案 */

答案如下: ``` #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { public: Point(double newX = 0, double newY = 0) : x(newX), y(newY) {} // 初始化列表初始化数据成员 void setValue(double newX, double newY) { x = newX; y = newY; } double getX() { return x; } double getY() { return y; } double getDistance(Point& p2) { // 成员函数计算距离 double dx = x - p2.getX(); double dy = y - p2.getY(); return sqrt(dx * dx + dy * dy); } private: double x, y; }; double getDistance(Point& p1, Point& p2) { // 普通函数计算距离 double dx = p1.getX() - p2.getX(); double dy = p1.getY() - p2.getY(); return sqrt(dx * dx + dy * dy); } int main() { Point p1, p2; double x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; p1.setValue(x1, y1); p2.setValue(x2, y2); double dis1 = p1.getDistance(p2); // 成员函数版本计算 cout << "Distance: " << dis1 << endl; double dis2 = getDistance(p1, p2); // 普通函数版本计算 cout << "Distance: " << dis2 << endl; return 0; } ```

如何计算三维空间中两点之间的距离?

在三维空间中,两点之间的距离可以使用勾股定理来计算。具体步骤如下: 1.定义一个 Point 类,该类包含三个属性:x、y 和 z,分别表示三维空间中的坐标。 2.在 Point 类中定义一个 getDistance 函数,该函数接受另一个 Point 类型的参数,用于计算两点之间的距离。 3.在 getDistance 函数中,使用勾股定理计算两点之间的距离,公式为:d = sqrt((x2-x1)^2 + (y2-y1)^2 + (z2-z1)^2),其中 sqrt 表示平方根。 4.最后,实例化两个 Point 对象,调用 getDistance 函数计算它们之间的距离。 下面是一个 Python 代码示例: ```python import math class Point: def __init__(self, x, y, z): self.x = x self.y = y self.z = z def getDistance(self, other): dx = self.x - other.x dy = self.y - other.y dz = self.z - other.z return math.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz) # 实例化两个 Point 对象 p1 = Point(1, 2, 3) p2 = Point(4, 5, 6) # 计算两点之间的距离 distance = p1.getDistance(p2) print(distance) ``` 运行结果为:5.196152422706632

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