下列程序实现简单的线程调度,请回答以下问题: Thread myThread=new MyThreadClass0; 330 myThread.startO; try 20214224B20 赵乐旭 2020142248309 myThread.sleep(10000); catch(InterruptedException e) myThread.stop0; 程序执行完第一行后,线程进入 状态; 程序执行完第二行后,线程进入验 状态; 程序开始执行第五行时,线程进入状态; 程序执行完第五行后,线程进入 状态; 程序执行完第十行后,线程进入状态;
时间: 2023-05-25 22:04:53 浏览: 48
1. 线程进入就绪状态。
2. 线程进入运行状态。
3. 线程进入阻塞状态。
4. 线程进入就绪状态。
5. 线程进入运行状态。
6. 线程进入死亡状态。注意:这里使用了Thread类的stop()方法,该方法已被废弃,并不安全,不建议使用。
相关问题
MyThread myThread = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(myThread, "线程A");解释每行代码
1. `MyThread myThread = new MyThread();`: 这一行代码创建了一个 `MyThread` 类的对象 `myThread`,它是一个实现了 `Runnable` 接口的类,也就是一个可以被线程执行的任务。
2. `Thread t1 = new Thread(myThread, "线程A");`: 这一行代码创建了一个新的线程对象 `t1`,它使用 `myThread` 对象作为线程执行的任务,并且给这个线程起了一个名字 `"线程A"`。这个线程还没有开始运行。
所以,这段代码的作用是创建了一个新的线程 `t1`,它将执行 `myThread` 中定义的任务。线程的名字是 `"线程A"`。
MyThread myThread = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(myThread, "线程A");
这是创建一个名为"线程A"的线程对象t1,并将MyThread类的对象myThread作为参数传递给t1的构造方法。MyThread类必须实现Runnable接口,因为Thread的构造方法需要一个Runnable类型的参数。
接下来,可以通过调用t1.start()方法来启动线程,这将自动调用MyThread类中的run()方法。同时,可以创建多个Thread对象,每个对象都可以有不同的名称和传递给它的Runnable对象。