unity中物体围绕一边旋转快捷键

时间: 2023-10-01 11:07:34 浏览: 53
我之前回答的是物体围绕一点旋转的快捷键,如果你想让物体绕某一边旋转,可以按住E键或者W键,然后在场景中拖动鼠标,或者按住Q键或者S键,然后在场景中拖动鼠标。这些快捷键可以在Unity的编辑器设置中进行修改。如果你想通过代码实现物体围绕一边旋转,可以通过使用Transform.RotateAround()方法来实现。
相关问题

unity中物体围绕一边转动快捷键

在Unity中,你可以通过使用以下快捷键来使物体围绕某个点旋转: - Alt + 左键拖动:围绕场景中心点旋转 - Alt + Shift + 左键拖动:围绕物体自身中心点旋转 - Alt + Ctrl + 左键拖动:围绕自定义点旋转 如果你想让物体绕Y轴旋转,可以按下R键,然后在场景中拖动鼠标。如果你想按照特定角度旋转,可以在Inspector面板中设置Transform组件的Rotation属性。

unity 围绕物体旋转距离保持不变

Unity是一种强大的游戏引擎,是用于开发三维和二维游戏、应用程序和虚拟现实(VR)体验的平台。在Unity中,围绕物体旋转距离保持不变是指,当我们使用摄像机或其他对象围绕物体旋转时,离物体的距离始终如一。 例如,当我们围绕一个模型旋转相机时,我们可以通过更改侧向移动和倾斜来操作引擎。无论我们如何旋转相机,相机到模型的距离都不会改变。这是因为Unity中,相机围绕物体旋转的方式是在物体周围的一个球形面上进行的,距离保持不变。 实现这种围绕物体旋转距离不变的方式是通过Unity的Transform组件实现的。每个对象都有一个Transform组件,它包含了对象的位置、旋转和缩放信息。在Transform组件中,我们可以通过更改旋转信息来围绕物体旋转。但是,如果我们想要围绕对象旋转时距离保持不变,我们需要添加其他组件,如Camera或Cinemachine等。这些组件可以让我们轻松地实现距离保持不变的围绕物体旋转。 总之,在Unity中,围绕物体旋转时距离保持不变是一种非常常见的操作。这种旋转操作可以使得我们更容易观察和操作三维场景中的物体,从而更容易地创建出更逼真、更引人入胜的游戏和虚拟现实体验。

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