用stm32开发板设计一个设备指令监控器,监控设备通过串口发送来的指令。用 PC 端串口调试助手发 送指令进行模拟,开发板程序处理模拟设备通过串口发来的指令。例如发来字符'A',LED1 闪烁,发来字符'B',LED2 闪烁,发来其他字符,两个 LED 常亮的代码怎么写
时间: 2024-03-14 18:48:03 浏览: 213
实现甲单片机发送控制命令字符控制乙单片机,乙单片机根据所接收到的字符完成LED闪烁。
好的,根据您的要求,我来为您介绍一下如何用STM32开发板设计一个设备指令监控器,并且实现相关功能。
首先,我们需要在STM32开发板上连接一个或两个LED灯,根据接收到的不同指令实现不同的操作。
然后,在开发板上编写程序,通过串口接收PC端发来的指令,并进行相应的处理。以下是一份基础代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
void LED_GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}
void USART1_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
//USART1_TX PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//USART1_RX PA.10
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_IRQHandler(void)
{
unsigned char receive_data;
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
receive_data = USART_ReceiveData(USART1);
switch(receive_data)
{
case 'A':
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13);
break;
case 'B':
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);
break;
default:
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13);
break;
}
}
}
int main(void)
{
LED_GPIO_Configuration();
USART1_Configuration();
while(1);
}
```
代码中,我们首先定义了LED_GPIO_Configuration()和USART1_Configuration()两个函数,分别用于配置LED灯和USART1串口通信。在USART1_Configuration()函数中,我们设置了串口的波特率为9600,并且开启了接收中断。接着,我们实现了一个USART1_IRQHandler()中断服务函数,用于处理接收到的指令。在函数内部,我们使用switch语句对不同指令进行处理,具体来说,如果接收到字符'A',则LED1亮,LED2灭;如果接收到字符'B',则LED1灭,LED2亮;如果接收到其他字符,则LED1和LED2都亮。
最后,在主函数中我们调用了LED_GPIO_Configuration()和USART1_Configuration()函数,进入一个死循环等待接收指令。
这样,当PC端通过串口调试助手发送指令时,开发板就能够接收到,并且实现相关操作。
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