用stm32开发板设计一个设备指令监控器,监控设备通过串口发送来的指令。用 PC 端串口调试助手发 送指令进行模拟,开发板程序处理模拟设备通过串口发来的指令。例如发来字符'A',LED1 闪烁,发来字符'B',LED2 闪烁,发来其他字符,两个 LED 常亮的代码怎么写

时间: 2024-03-14 18:48:03 浏览: 213
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实现甲单片机发送控制命令字符控制乙单片机,乙单片机根据所接收到的字符完成LED闪烁。

好的,根据您的要求,我来为您介绍一下如何用STM32开发板设计一个设备指令监控器,并且实现相关功能。 首先,我们需要在STM32开发板上连接一个或两个LED灯,根据接收到的不同指令实现不同的操作。 然后,在开发板上编写程序,通过串口接收PC端发来的指令,并进行相应的处理。以下是一份基础代码: ```c #include "stm32f10x.h" void LED_GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } void USART1_Configuration(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //USART1_TX PA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //USART1_RX PA.10 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART1_IRQHandler(void) { unsigned char receive_data; if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { receive_data = USART_ReceiveData(USART1); switch(receive_data) { case 'A': GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13); break; case 'B': GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); break; default: GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13); break; } } } int main(void) { LED_GPIO_Configuration(); USART1_Configuration(); while(1); } ``` 代码中,我们首先定义了LED_GPIO_Configuration()和USART1_Configuration()两个函数,分别用于配置LED灯和USART1串口通信。在USART1_Configuration()函数中,我们设置了串口的波特率为9600,并且开启了接收中断。接着,我们实现了一个USART1_IRQHandler()中断服务函数,用于处理接收到的指令。在函数内部,我们使用switch语句对不同指令进行处理,具体来说,如果接收到字符'A',则LED1亮,LED2灭;如果接收到字符'B',则LED1灭,LED2亮;如果接收到其他字符,则LED1和LED2都亮。 最后,在主函数中我们调用了LED_GPIO_Configuration()和USART1_Configuration()函数,进入一个死循环等待接收指令。 这样,当PC端通过串口调试助手发送指令时,开发板就能够接收到,并且实现相关操作。
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