windows下socket通讯 2、linux下的socket通讯 3、windows下的server与linux下的client的通讯 4、linux下的server与windows下的client的通讯
时间: 2023-03-31 08:04:04 浏览: 53
1、Windows下的socket通讯和Linux下的socket通讯都是基于套接字(Socket)的网络通信方式,可以通过TCP或UDP协议进行通信。
2、Linux下的server与Windows下的client的通讯和Windows下的server与Linux下的client的通讯也是基于套接字(Socket)的网络通信方式,可以通过TCP或UDP协议进行通信。在通信过程中需要注意网络协议的选择和数据格式的统一。
以上是我对您提出的问题的回答,希望能够帮到您。
相关问题
linux 下的 tcp通讯程序
以下是一个简单的 Linux 下的 TCP 通讯程序示例,包括客户端和服务器端代码:
服务器端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
int main()
{
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0)
{
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置服务器地址和端口
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定套接字
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0)
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听客户端连接
if (listen(server_fd, 3) < 0)
{
perror("listen failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受客户端连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0)
{
perror("accept failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取客户端发送的消息
read(new_socket, buffer, 1024);
printf("%s\n", buffer);
// 发送消息给客户端
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
return 0;
}
```
客户端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
int main(int argc, char const *argv[])
{
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
// 设置服务器地址和端口
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将IP地址从字符串转换为网络字节序
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0)
{
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 连接服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
{
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
// 发送消息给服务器
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
// 读取服务器发送的消息
valread = read(sock, buffer, 1024);
printf("%s\n", buffer);
return 0;
}
```
运行上述代码,即可在本地进行 TCP 通讯。
_linux下C++ socket网络编程——即时通信系统(含源码)
很高兴能够回答你的问题。以下是一个简单的即时通信系统的C++网络编程示例,基于Linux平台使用socket库进行开发。
客户端代码:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main() {
// 创建socket
int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 配置服务器地址
sockaddr_in server_address{};
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_port = htons(8080);
server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 连接服务器
int connect_result = connect(client_socket, (sockaddr *) &server_address, sizeof(server_address));
if (connect_result == -1) {
cout << "连接服务器失败!" << endl;
return -1;
}
// 发送消息
char message[1024] = {0};
while (true) {
cin.getline(message, sizeof(message));
if (strlen(message) == 0) {
continue;
}
send(client_socket, message, strlen(message), 0);
memset(message, 0, sizeof(message));
}
// 关闭socket
close(client_socket);
return 0;
}
```
服务器端代码:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main() {
// 创建socket
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 配置服务器地址
sockaddr_in server_address{};
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_port = htons(8080);
server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 绑定socket和地址
bind(server_socket, (sockaddr *) &server_address, sizeof(server_address));
// 监听客户端连接
listen(server_socket, 10);
// 接受客户端连接
sockaddr_in client_address{};
socklen_t client_address_len = sizeof(client_address);
int client_socket = accept(server_socket, (sockaddr *) &client_address, &client_address_len);
// 接收消息
char message[1024] = {0};
while (true) {
int recv_result = recv(client_socket, message, sizeof(message), 0);
if (recv_result <= 0) {
break;
}
cout << "收到消息:" << message << endl;
memset(message, 0, sizeof(message));
}
// 关闭socket
close(client_socket);
close(server_socket);
return 0;
}
```
在上面的代码中,客户端和服务器端都使用了socket库中的函数来完成网络通信。客户端使用`socket`函数创建socket,使用`connect`函数连接服务器,并使用`send`函数发送消息。服务器端使用`socket`函数创建socket,使用`bind`函数将socket与服务器地址绑定,使用`listen`函数监听客户端连接,并使用`accept`函数接受客户端连接,最后使用`recv`函数接收客户端发送的消息。
当然,这只是一个简单的示例。在实际开发中,你需要考虑更多的细节,例如如何处理多个客户端连接、如何处理异常情况等等。
希望这个示例能够帮助你了解Linux下C++ socket网络编程的基本流程和方法。