qt 判断结构体中的数据是否修改,如有修改则将修改后的结构体数据应用到全局
时间: 2024-02-20 22:56:04 浏览: 85
QT设置可变的全局变量
要判断结构体中的数据是否修改,可以在结构体中定义一个标记位,用来表示结构体中的数据是否被修改过。当结构体中的数据被修改时,将标记位置为true。要将修改后的结构体数据应用到全局,可以遍历所有结构体,找到被修改的结构体,然后将修改后的数据应用到全局。具体实现可以参考下面的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Data {
int x;
int y;
bool modified; // 标记位,用来表示结构体中的数据是否被修改过
};
void applyModifiedData(vector<Data>& dataVec) {
for (auto& data : dataVec) {
if (data.modified) {
// 将修改后的数据应用到全局
cout << "Applying modified data: (" << data.x << ", " << data.y << ")" << endl;
}
}
}
int main() {
vector<Data> dataVec{{1, 2, false}, {3, 4, false}, {5, 6, false}};
// 修改结构体中的数据
dataVec[0].x = 10;
dataVec[0].y = 20;
dataVec[0].modified = true;
dataVec[2].x = 50;
dataVec[2].y = 60;
dataVec[2].modified = true;
// 将修改后的结构体数据应用到全局
applyModifiedData(dataVec);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们定义了一个结构体Data,其中包含了两个数据成员x和y,以及一个标记位modified。当结构体中的数据被修改时,我们将modified标记位置为true。在函数applyModifiedData中,我们遍历所有结构体,找到被修改的结构体,然后将修改后的数据应用到全局。
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