unity开发hololens2 内存占用率高

时间: 2023-08-02 19:13:42 浏览: 106
Unity开发Hololens 2应用程序时,会遇到一些内存占用率高的问题,这是由于Hololens 2的内存资源有限,因此需要优化应用程序的内存使用。 以下是一些可能导致内存占用率高的问题和解决方案: 1. 资源加载和卸载不当:当应用程序加载过多的资源并且不及时卸载时,会导致内存占用率增加。确保只加载所需的资源,并在不需要时及时卸载它们。 2. 大量使用纹理:纹理是内存消耗最高的资源之一,因此应该尽可能使用小的纹理,并在不需要时及时释放它们。 3. 使用高分辨率模型:高分辨率的模型会占用更多的内存,因此应该使用低多边形的模型,并在需要时使用级别LOD(层次细节)来减少细节级别。 4. 预制体(Prefab)的滥用:在Hololens 2上使用大量的预制体会导致内存占用率高,因此应该尽可能使用代码构建对象,而不是使用预制体。 5. 定期检查内存使用情况:在代码中添加诊断工具,定期检查内存使用情况,以便及时发现和解决内存占用率高的问题。 希望这些解决方案能够帮助你优化Hololens 2应用程序的内存使用。
相关问题

unity开发hololens2程序闪退

闪退是Unity程序开发中常见的问题之一,针对Hololens2设备的程序,有以下几个可能的原因导致闪退: 1. 设备过热:Hololens2设备使用过程中可能会因为过热而导致程序闪退。建议减少应用程序的负载,让设备得到更好的散热。 2. 内存不足:Hololens2设备内存有限,过多的资源占用可能导致程序闪退。建议优化程序资源的使用,减少内存占用。 3. Unity版本不兼容:Hololens2设备需要使用特定版本的Unity来开发程序。建议检查Unity版本是否与Hololens2设备兼容,并进行相应的升级或降级。 4. 编译错误:Hololens2设备需要使用特定的编译选项来生成可执行文件。建议检查编译选项是否正确设置,避免编译错误导致程序闪退。 以上是一些可能导致Hololens2程序闪退的原因和解决方法,您可以根据实际情况进行排查和处理。

unity开发hololens2的话,下载哪个版本的unity比较合适

对于Hololens 2的开发,建议下载并使用Unity 2019.4 LTS版本。LTS代表Long Term Support,是Unity的长期支持版本,提供稳定性和可靠性。这个版本还包括针对Hololens 2的特定功能和改进,因此适合你进行Hololens 2的开发工作。记得在Unity Hub中选择该版本进行安装。
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