用C++语言写扫雷游戏倒计时代码,课内资源 - 基于VS2013实现的扫雷小游戏
时间: 2023-06-24 07:06:20 浏览: 126
扫雷小游戏代码c++版.docx
以下是基于VS2013实现的扫雷小游戏的倒计时代码:
```cpp
DWORD WINAPI Timer(LPVOID lpParam) {
while (timeLeft > 0) {
Sleep(1000);
timeLeft--;
if (timeLeft == 0) {
MessageBox(hWnd, TEXT("时间到了,你输了!"), TEXT("游戏结束"), MB_OK | MB_ICONSTOP);
gameState = GAMEOVER;
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
break;
}
}
return 0;
}
```
这段代码使用Windows API中的线程函数`CreateThread`来启动一个新的线程,该线程每隔1秒钟将游戏剩余时间减少1秒,并检查是否时间到了。如果时间到了,则弹出游戏结束的对话框框,将游戏状态设置为GAMEOVER,并调用`InvalidateRect`函数来刷新游戏界面。注意,`InvalidateRect`函数会发送一个WM_PAINT消息给窗口过程函数,以便让窗口重新绘制游戏界面。
在扫雷游戏的主函数中,我们可以使用以下代码来启动倒计时线程:
```cpp
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Timer, NULL, 0, NULL);
```
这里使用`CreateThread`函数创建一个新的线程,并将线程函数指定为`Timer`,将传递给线程函数的参数设置为NULL。最后,我们将返回的线程句柄保存在`hThread`变量中,以便稍后可以使用`CloseHandle`函数关闭线程。
完整的扫雷游戏源代码可以在课内资源中找到。
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