unity 控制SHARP投影仪
时间: 2023-06-22 12:29:59 浏览: 87
要控制SHARP投影仪,需要使用Unity中的网络通信功能,通过网络发送指令给投影仪进行控制。具体操作步骤如下:
1. 在Unity项目中导入SHARP投影仪的网络通信库,例如SharpPjCtrl。
2. 在Unity中编写脚本,使用SharpPjCtrl提供的API发送指令给投影仪。例如,可以使用以下代码开启投影仪:
```c#
using UnityEngine;
using System.Collections;
using SharpPjCtrl;
public class ProjectorControl : MonoBehaviour {
// 投影仪IP地址
public string ipAddress = "192.168.0.1";
// 投影仪通信端口
public int port = 7142;
// 投影仪控制器
private PjCtrlSharp pjCtrl;
void Start () {
// 初始化投影仪控制器
pjCtrl = new PjCtrlSharp(ipAddress, port);
// 开启投影仪
pjCtrl.PowerOn();
}
}
```
3. 在Unity中运行该脚本,即可控制投影仪。
需要注意的是,具体的控制指令需要根据SHARP投影仪的型号和功能进行调整,可以参考SHARP投影仪的通信协议文档。同时需要确保Unity与投影仪在同一局域网内,以便进行网络通信。