在keil中利用有6位14引脚数码管,设计一款基于89c51单片机的数字钟,要求能显示24小时制时间,并可随时进行时间校对调整,具体要求如下: 1. 正常显示:单片机中装入程序后,接通电源即数码管显示屏显示000000,开始计时,右边二位数码管显示为秒,每1秒加1,加到60秒进1,右边二位数码管显示回零,继续从0开始计时,中间二位数码管显示为分钟,分加到60时进1,中间二位数码管显示回零,继续从0开始计时,左边二位数码管为小时,加到24回零,继续按规则计时

时间: 2023-09-30 09:02:37 浏览: 66
这是一个比较典型的数字时钟设计,以下是大致的程序流程: 1. 定义各数码管的引脚号码,并初始化为输出方式。 2. 定义计时器,每1秒触发中断,中断服务程序中将秒数加1,判断是否进位;分钟、小时同理。 3. 程序初始化时将所有数码管清零,开始计时。 4. 在主循环中不断检测是否有按键按下,若有按下则根据按键进行时间校对调整,校对完毕后重新开始计时并清零数码管。 5. 在主循环中不断更新数码管的显示内容,将当前的时间转换为对应的数码管显示内容。 以下是示例代码,仅供参考: ```c #include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit s1 = P0^0; // 按键1,校对小时 sbit s2 = P0^1; // 按键2,校对分钟 sbit s3 = P0^2; // 按键3,校对秒钟 sbit dula = P2^6; // 数码管段选 sbit wela = P2^7; // 数码管位选 uchar code table[] = { 0x3f, // 0 0x06, // 1 0x5b, // 2 0x4f, // 3 0x66, // 4 0x6d, // 5 0x7d, // 6 0x07, // 7 0x7f, // 8 0x6f // 9 }; uchar hour = 0; // 小时 uchar minute = 0; // 分钟 uchar second = 0; // 秒钟 void delay(uint xms) // 延时函数 { uint i, j; for (i = xms; i > 0; i--) { for (j = 110; j > 0; j--); } } void display(uchar num, uchar pos) // 数码管显示函数 { wela = 1; // 先拉高位选 P0 = pos; // 再设置段选 wela = 0; // 拉低位选 P0 = table[num]; // 设置段选对应的数码 dula = 1; // 先拉高段选 dula = 0; // 拉低段选 } void init() // 初始化函数 { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xf8; // 定时器初值,每10ms中断一次 TL0 = 0xcc; TR0 = 1; // 开启定时器 ET0 = 1; // 开启定时器0中断 EA = 1; // 开启总中断 } void timer0() interrupt 1 // 定时器0中断服务程序 { TH0 = 0xf8; TL0 = 0xcc; second++; // 秒钟加1 if (second >= 60) { second = 0; minute++; // 分钟进位 if (minute >= 60) { minute = 0; hour++; // 小时进位 if (hour >= 24) { hour = 0; } } } } void main() { init(); // 初始化 display(0, 0x01); // 数码管清零 display(0, 0x03); display(0, 0x05); while (1) { if (!s1) { // 按键1按下,校对小时 delay(10); // 延时去抖动 if (!s1) { hour++; if (hour >= 24) { hour = 0; } } } if (!s2) { // 按键2按下,校对分钟 delay(10); if (!s2) { minute++; if (minute >= 60) { minute = 0; } } } if (!s3) { // 按键3按下,校对秒钟 delay(10); if (!s3) { second++; if (second >= 60) { second = 0; } } } display(hour/10, 0x00); // 显示小时 display(hour%10, 0x01); display(minute/10, 0x02); // 显示分钟 display(minute%10, 0x03); display(second/10, 0x04); // 显示秒钟 display(second%10, 0x05); } } ```

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