用Verilog语言根据CORDIC 算法来实现旋转因子产生单元

时间: 2024-02-27 07:58:16 浏览: 25
以下是使用Verilog语言基于CORDIC算法实现旋转因子产生单元的代码示例: ``` module cordic_rotation_unit( input signed [31:0] angle, // 输入的旋转角度 output reg signed [31:0] x, // 输出的x坐标 output reg signed [31:0] y, // 输出的y坐标 output reg [31:0] z // 输出的旋转因子 ); parameter ITERATIONS = 16; // 迭代次数 parameter ANGLE_WIDTH = 32; // 角度宽度 parameter FRACTION_WIDTH = 30; // 小数部分宽度 reg signed [31:0] x_reg; // x坐标的寄存器 reg signed [31:0] y_reg; // y坐标的寄存器 reg [31:0] z_reg; // 旋转因子的寄存器 assign x = x_reg; // 输出x坐标 assign y = y_reg; // 输出y坐标 assign z = z_reg; // 输出旋转因子 always @(*) begin x_reg = 0; // 初始化x坐标 y_reg = 0; // 初始化y坐标 z_reg = 0; // 初始化旋转因子 for (int i = 0; i < ITERATIONS; i++) begin reg [ANGLE_WIDTH-1:0] angle_i = angle >> i; // 取出旋转角度的第i位 reg signed [31:0] x_i = x_reg >> i; // 取出x坐标的第i位 reg signed [31:0] y_i = y_reg >> i; // 取出y坐标的第i位 reg signed [31:0] z_i = (1 << FRACTION_WIDTH) / (1 << i); // 计算旋转因子的第i位 if (angle_i >= 0) begin x_reg = x_reg - (y_i >> i); // x = x - y * z_i y_reg = y_reg + (x_i >> i); // y = y + x * z_i z_reg = z_reg + z_i; // z = z + z_i end else begin x_reg = x_reg + (y_i >> i); // x = x + y * z_i y_reg = y_reg - (x_i >> i); // y = y - x * z_i z_reg = z_reg - z_i; // z = z - z_i end end end endmodule ``` 这个模块接收一个32位的旋转角度作为输入,以及三个输出:x坐标、y坐标和旋转因子。模块使用CORDIC算法来计算旋转因子,并根据旋转因子和输入的角度计算出x和y坐标。实现中使用16次迭代来计算旋转因子和坐标。

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