verilog 写golomb编码
时间: 2023-05-23 11:07:21 浏览: 53
首先需要了解Golomb编码的原理,它是一种可变长度编码方法,用于对非负整数进行压缩。它的核心是将一个非负整数n分成两部分:商q和余数r,其中q通过对n进行除法运算得出,r通过取模运算得出。Golomb编码中的参数m用来控制余数占用的位数,具体计算方法为:将m转化为二进制后,它的位数减1就是余数占用的位数。
以下是使用Verilog语言实现Golomb编码的代码:
```
module GolombEncoder(
input [7:0] num,
input [3:0] m,
output reg [127:0] code,
output reg [6:0] len
);
reg [7:0] q;
reg [3:0] r_len;
reg [15:0] r;
assign r_len = m - 1;
assign q = num / m;
assign r = {num % m, 4'b0};
always @* begin
case(q)
0: begin code = 1'b0; len = 1; end
1: begin code = {1'b1, 1'b0}; len = 2; end
default: begin
code = {1'b1, {q-r_len-1{1'b0}}, r};
len = q + r_len + 1;
end
endcase
end
endmodule
```
在该代码中,输入参数num代表要进行编码的非负整数,m代表Golomb编码中的参数m。输出为压缩后的编码结果code和编码长度len。
首先,通过除法运算和取模运算计算出商q和余数r。然后,根据商的值和Golomb编码的规则,使用case语句对不同情况进行编码。当商为0时,编码结果为0;当商为1时,编码结果为10;当商大于1时,编码结果为11、q-r_len-1个0和r。
由于Golomb编码为可变长度编码,所以编码长度也需要输出。编码长度为商q加上余数占用的位数r_len加上1,其中1用于表示编码的开头(0或10或11)。