if ((p = fopen("data.txt", "a+")) == NULL) //打开文件,先检查是否有错,有错则输出无法打开文件 { printf("\t\t\t\t\t无法打开文件\n\t\t\t\t\t"); system("pause"); return; }
时间: 2023-07-07 11:29:02 浏览: 34
这段代码是C语言中的文件操作代码,主要实现的功能是打开一个名为"data.txt"的文件,并将文件指针赋值给指针变量p。如果打开文件失败,则输出“无法打开文件”,并退出函数。
具体解释如下:
```
if ((p = fopen("data.txt", "a+")) == NULL) // 打开文件,先检查是否有错,有错则输出无法打开文件
```
这一行代码的意思是:尝试打开名为"data.txt"的文件,并用指针变量p接收文件指针返回值。如果打开文件失败,则返回NULL,条件判断为真,进入if语句块中。
```
{
printf("\t\t\t\t\t无法打开文件\n\t\t\t\t\t"); // 输出无法打开文件
system("pause"); // 等待用户按下任意键
return; // 退出函数
}
```
如果打开文件失败,则输出“无法打开文件”,并等待用户按下任意键。然后使用return语句退出函数,函数返回值为void,表示不返回任何值。
如果打开文件成功,则可以使用文件指针p进行文件读写操作。由于文件打开模式为"a+",表示以追加读写模式打开文件,即每次写入内容时都会将内容追加到文件末尾,不会覆盖原有内容。
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2.从键盘输入姓名,存入文件data.txt中。如果文件中该姓名已存在,则显示文件已存在的相应信息;再次输入其他姓名,若文件中没有该姓名,则将其存入文件中,请填空。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> int main(void) { FILE *fp; int flag=0; char name[20],data[20]; if((fp=fopen("data.txt", ① ))==NULL) { printf("Cannot open file.\n"); exit(1); } do { printf("Please input name:"); ② ; if(strlen(name)==0) break; else strcat(name,"\n"); rewind(fp); flag=1; while(flag&&((fgets(data,20,fp)!=NULL))) if(strcmp(data,name)==0) flag=0; if(flag) ③ ; else printf("\tThis name existed!\n"); }while(ferror(fp)==0); fclose(fp); return 0; }
以下是代码中缺失的部分:
① 应填写 "a+",即以追加方式打开文件,如果文件不存在则创建。
② 应填写 `fgets(name, 20, stdin)`,即从标准输入(键盘)读入字符串,存储到 `name` 数组中,最多读取 19 个字符。
③ 应填写 `fputs(name, fp)`,即将 `name` 字符串写入到文件中。
修改后的程序如下:
```C++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(void) {
FILE *fp;
int flag = 0;
char name[20], data[20];
if ((fp = fopen("data.txt", "a+")) == NULL) {
printf("Cannot open file.\n");
exit(1);
}
do {
printf("Please input name:");
fgets(name, 20, stdin);
if (strlen(name) == 0) {
break;
} else {
strcat(name, "\n");
}
rewind(fp);
flag = 1;
while (flag && ((fgets(data, 20, fp) != NULL))) {
if (strcmp(data, name) == 0) {
flag = 0;
}
}
if (flag) {
fputs(name, fp);
} else {
printf("\tThis name existed!\n");
}
} while (ferror(fp) == 0);
fclose(fp);
return 0;
}
```
建议:在文件操作中,要注意文件打开模式,如果是写入模式,会覆盖原有的文件内容,如果是追加模式,则会在原有文件内容的基础上添加新的内容。在读取文件内容时,要注意使用 `rewind` 函数将文件指针移动到文件开头位置,否则会出现读取错误的情况。
struct link * you(int a) {char c;int i=0;struct link *head=NULL; printf("是否录入图书信息(Y/N)?\n"); scanf(" %c",&c); while(c=='Y'||c=='y') { head=AppendNode(head); printf("Do you want to append a new node(Y/N)?\n"); scanf(" %c",&c);i++; } return head; } struct link *AppendNode(struct link *head) { struct link *p=NULL,*pr=head; int data,c,e,f;char a[10],b[10],d[20]; p=(struct link )malloc(sizeof(struct link)); FILEfp; if((fp=fopen("d:\liuhuihai.txt","a+"))==NULL) { printf("Failure to open liuhuihai.bin!\n"); exit(0); } int j=1;///fputs(w,fp); if(p==NULL) { printf("No enough memory to allocate!\n"); exit(0); } if(head==NULL) { head=p; } else { while(pr->next!=NULL) { pr=pr->next; } pr->next=p; }
这段代码定义了两个函数:`you` 和 `AppendNode`,并且使用了一个结构体 `link`。
`you` 函数的参数是一个整数,返回值是一个指向 `link` 结构体的指针。这个函数会提示用户是否录入图书信息,并根据用户的回答来执行相应的操作。如果用户输入了 Y 或 y,函数会执行 `AppendNode` 函数来添加一个新的节点到链表中,直到用户不再想添加节点为止。最后,函数返回链表的头指针。
`AppendNode` 函数的参数是一个指向 `link` 结构体的指针,返回值也是一个指向 `link` 结构体的指针。这个函数会创建一个新的 `link` 结构体,并将其添加到链表的末尾。同时,函数会打开一个名为 `liuhuihai.txt` 的文件,将新节点的信息写入文件中。最后,函数返回链表的头指针。