#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define error 0 #define ture 1 struct variable_array { int length_array; int array[0]; }; struct variable_array* variable_array_create(int fisrt_size) { if(fisrt_size <= 0 ) return error; struct variable__array* array; array = (struct variable_array*)malloc(sizeof(struct variable_array)+fisrt_size*sizeof(int)); if(!array) return error; array->length_array = fisrt_size; return array; } struct variable_array* variable_array_change (struct variable__array* array ,int new_size) { if(new_size <= 0)return error; struct variable__array* array = (struct variable_array*)realloc(struct variable_array* array,sizeof(struct variable_array)+fisrt_size*sizeof(int)); array->length_array = new_size; return array; } void variable_array_print(struct variable_array* array) { if(!array)return error; for(int i = 0; i < array->length_array; i++) printf("%d "array->array[i]); puts(" "); } static inline void variable_array_free(struct variable_array*array) { free(array); } int main(void) { struct variable_array* tp,*t; tp = variable_array_create(10); for(int i=0; i<10 ; i++){ tp->array[i]=i+1; } variable_array_print(tp);//查看赋值是否正确 t = variable_array_change(tp,5); if (!t) return error; tp = t; variable_array_print(tp); variable_array_free(tp); return 0; }的错误分析
时间: 2024-03-31 09:37:36 浏览: 333
这是一个使用 C 语言编写的动态数组实现,其中有一些错误:
1. 宏定义应该使用大写字母,例如 #define ERROR 0。
2. 在函数 variable_array_create 中,当传入参数 fisrt_size 小于等于 0 时,应该返回 NULL,而不是返回错误代码 0。
3. 在函数 variable_array_change 中,应该先使用一个新的变量名来接收 realloc 后的地址,而不是直接使用原来的变量名,例如:struct variable__array* new_array = (struct variable_array*)realloc(array,sizeof(struct variable_array)+new_size*sizeof(int));
4. 在函数 variable_array_change 中,当传入参数 new_size 小于等于 0 时,应该返回 NULL,而不是返回错误代码 0。
5. 在函数 variable_array_print 中,应该在 printf 函数中添加逗号,例如:printf("%d ", array->array[i]);
6. 在函数 variable_array_free 中,应该检查参数是否为 NULL,否则可能会导致程序崩溃。
除此之外,还有一些细节问题,例如结构体名称拼写错误、变量名重复等,需要仔细检查和修改。
相关问题
优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> #define OK 1 #define error 0 #define MVNum 100 #define MAXSIZE 10 typedef int OtherInfo,QElemtype; typedef char VerTexType; //结构体定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex;
首先,该段代码中包含了一些不必要的头文件,例如:conio.h,malloc.h等。建议只保留stdio.h和stdlib.h。
其次,可以将#define OK 1和#define error 0替换为枚举类型,使代码更加清晰易读。
最后,在结构体定义中,可以将OtherInfo和QElemtype合并为一个类型,避免定义过多类型。同时,也可以将结构体中的变量类型进行优化,例如将int类型的adjvex改为short或者char类型。
重构后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
#define MAX_ARC_NUM 10
typedef enum {
ERROR = 0,
OK = 1
} Status;
typedef char VertexType;
typedef int ArcType;
typedef struct ArcNode {
int adjvex;
struct ArcNode* nextarc;
ArcType* info;
} ArcNode;
typedef struct VNode {
VertexType data;
ArcNode* firstarc;
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum;
} ALGraph;
```
希望可以帮到你。
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