blender 快捷键大全,做好分类
时间: 2024-02-10 07:54:20 浏览: 159
BLENDER快捷键一览表
好的,以下是 Blender 常用的快捷键大全,按照功能进行分类:
## 基础操作
- G: 移动对象
- R: 旋转对象
- S: 缩放对象
- A: 全选/取消全选
- X: 删除对象
- Z: 切换显示模式(线框模式/实体模式)
- Shift + D: 复制对象
- Ctrl + Z: 撤销上一步操作
- Ctrl + Shift + Z: 重做上一步操作
- Tab: 切换编辑模式/对象模式
- Ctrl + A: 应用变换
## 视图操作
- Numpad 1, 3, 7: 切换到前视图、右视图、顶视图
- Numpad 2, 4, 8: 切换到后视图、左视图、底视图
- Numpad 5: 切换透视视图/正交视图
- Ctrl + Alt + Numpad 0: 设置当前视图为相机视图
- Ctrl + Numpad 1, 3, 7: 设置相机视角为前视图、右视图、顶视图
- Ctrl + Numpad 2, 4, 8: 设置相机视角为后视图、左视图、底视图
- Ctrl + Alt + Numpad 1: 设置当前视图为左视图
- Ctrl + Alt + Numpad 3: 设置当前视图为右视图
- Ctrl + Alt + Numpad 7: 设置当前视图为底视图
- Ctrl + Alt + Numpad 9: 设置当前视图为顶视图
## 编辑模式操作
- E: 提取边/面
- F: 创建面
- Ctrl + R: 添加环切线
- Alt + M: 合并顶点
- Alt + J: 合并三角面
- W: 显示特殊菜单(如删除顶点、合并顶点等)
- Ctrl + E: 显示边缘菜单(如设置边缘角度、添加边缘环等)
- Shift + Alt + S: 设置曲线的控制点类型
- Ctrl + B: 给选中的边缘添加倒角/斜角
## 材质和纹理操作
- Shift + A: 添加新的材质/纹理
- Tab: 切换到节点编辑器
- Shift + A: 添加新的节点
- Shift + S: 设置节点位置
- Ctrl + T: 添加纹理节点
- Ctrl + Shift + T: 添加多个纹理节点
## 渲染操作
- F12: 渲染当前场景
- F11: 渲染动画
- Ctrl + F12: 渲染当前帧
- Ctrl + Alt + NumPad 0: 设置当前相机为渲染相机
- Ctrl + B: 设置渲染区域
以上是 Blender 常用的快捷键,希望对你有所帮助。
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