请帮我写一个能够在unity中实现textmesh里的文字文本,在文本透明度达到100时.文本能逐字出现的代码
时间: 2023-06-09 19:07:09 浏览: 166
您好!关于您的问题,我可以提供以下代码实现在 Unity 的 TextMesh 组件中逐字显示文本,并当文本透明度达到 100 时完全显示:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TextEffect : MonoBehaviour
{
public TextMesh textMesh; // TextMesh 组件
public float displaySpeed; // 每个字符的显示延迟时间
public float fadeSpeed; // 淡入淡出速度
private string textToDisplay; // 要显示的文本
private float alpha; // 当前透明度
private int index; // 当前显示的字符位置
private float timer; // 计时器
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
alpha = 0.0f;
index = 0;
timer = 0.0f;
textMesh.text = "";
textMesh.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, alpha);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 判断是否已经完全显示
if (alpha >= 1.0f)
{
return;
}
// 判断是否需要淡入
if (alpha < 1.0f)
{
alpha += Time.deltaTime * fadeSpeed;
alpha = Mathf.Clamp01(alpha);
textMesh.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, alpha);
}
// 显示新字符
timer += Time.deltaTime;
if (timer >= displaySpeed)
{
timer = 0.0f;
textMesh.text += textToDisplay[index];
index++;
}
}
public void DisplayText(string text)
{
textToDisplay = text;
alpha = 0.0f;
timer = 0.0f;
index = 0;
textMesh.text = "";
textMesh.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, alpha);
}
}
```
在使用时,您需要将此脚本添加到带有 TextMesh 组件的 GameObject 上,并在代码中调用 `DisplayText` 函数来显示文本。例如:
```csharp
public TextEffect textEffect; // TextEffect 组件
void Start()
{
textEffect.DisplayText("Hello World!");
}
```
注意,此代码只支持逐字显示 ASCII 字符集(即英文字符和数字)。如果您需要支持其他字符集,请自行修改代码。
希望这个回答能够帮助您解决问题!
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