stm32写页操作Flash程序标准库
时间: 2023-12-30 08:06:42 浏览: 27
在 STM32 标准库中,可以使用 `FLASH_ProgramWord()` 函数进行 Flash 写入操作。这个函数的原型定义如下:
```c
FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);
```
其中,`Address` 参数表示要写入的地址,`Data` 参数表示要写入的数据。函数返回值为 `FLASH_Status` 枚举类型,表示 Flash 写入操作的状态,可以是以下值之一:
- `FLASH_COMPLETE`:写入操作完成。
- `FLASH_BUSY`:写入操作正在进行中。
- `FLASH_ERROR_*`:写入操作出错,具体错误类型可以是以下值之一:
- `FLASH_ERROR_PG`: 编程操作出错。
- `FLASH_ERROR_WRP`: 写保护错误。
下面是一个使用 `FLASH_ProgramWord()` 函数进行 Flash 写入操作的示例:
```c
#include "stm32f4xx.h" // 包含 STM32 标准库头文件
int main(void)
{
uint32_t page_address = 0x08008000; // 页地址
uint32_t data = 0x12345678; // 写入的数据
// 解锁 Flash
FLASH_Unlock();
// 写入数据
FLASH_Status status = FLASH_ProgramWord(page_address, data);
// 重新锁定 Flash
FLASH_Lock();
// 判断写入状态
if (status == FLASH_COMPLETE)
{
// 写入成功
// ...
}
else
{
// 写入失败
// ...
}
while (1)
{
// ...
}
}
```
需要注意的是,在执行 Flash 写入操作之前,需要先解锁 Flash,写入操作完成后需要重新锁定 Flash。此外,建议在每次执行 Flash 写入操作之前,都要先判断 Flash 是否已经解锁,以避免重复解锁。