创建一个继承了JPanel类的子类实例,为什么没有调用paintComponent方法
时间: 2024-03-19 14:41:58 浏览: 62
如果没有调用`paintComponent`方法,那么JPanel子类的默认实现将会被使用,这个默认实现会绘制一个空白的JPanel。如果你没有添加任何组件,那么这个JPanel将会是一个空白的面板。如果你添加了其他组件,那么这些组件将会显示在这个空白的JPanel上面。不过,如果你想要自定义JPanel的绘制,就需要重写`paintComponent`方法,并在其中编写绘制代码,这样才能实现自己想要的效果。所以,是否需要调用`paintComponent`方法,取决于你想要实现的功能和效果。
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创建一个继承了JPanel类的子类实例,没有调用paintComponent方法
如果没有调用`paintComponent`方法,那么该子类实例不会显示任何内容。`paintComponent`方法是用来绘制JPanel的内容的,如果没有调用该方法,就不会有任何内容被绘制出来。即使你在该子类实例中添加了其他组件,也不会显示出来。因此,如果想要显示该子类实例,必须调用`paintComponent`方法来绘制内容。
创建一个继承了JPanel类的子类实例,并使用setBounds方法设置该实例在窗体中的位置及大小导致paintCompontent方法调用了两次
如果使用setBounds方法设置组件的位置和大小,会触发容器重新布局,从而导致组件的paint方法被调用。因此,在使用setBounds方法设置组件位置和大小时,确实会出现paintComponent方法被调用多次的情况。
如果你只想在组件第一次显示时调用paintComponent方法,可以在构造函数中添加如下代码:
```
setPreferredSize(new Dimension(width, height));
revalidate();
repaint();
```
其中,width和height分别是组件的宽度和高度。这样,组件在第一次显示时就会被正确绘制。如果需要更新组件内容,可以调用repaint方法触发重绘。
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