基于VC++6.0用easyX画一个立体的数字2
时间: 2024-02-18 13:03:06 浏览: 80
好的,以下是基于 VC++6.0 和 easyX 绘制立体数字 2 的示例代码:
```cpp
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
// 绘制正面
setfillcolor(WHITE);
solidrectangle(200, 200, 400, 400);
// 绘制侧面
setfillcolor(LIGHTGRAY);
POINT side[4] = { {400, 200}, {400, 400}, {500, 350}, {500, 150} };
fillpolygon(side, 4);
// 绘制顶面
setfillcolor(GRAY);
POINT top[4] = { {200, 200}, {400, 200}, {500, 150}, {300, 150} };
fillpolygon(top, 4);
// 绘制底面
setfillcolor(DARKGRAY);
POINT bottom[4] = { {200, 400}, {400, 400}, {500, 350}, {300, 350} };
fillpolygon(bottom, 4);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
这个程序使用了 easyX 库中的绘图函数来绘制立体数字 2。首先通过 `initgraph` 函数初始化画布,然后分别绘制正面、侧面、顶面和底面。其中 `setfillcolor` 函数设置填充颜色,`solidrectangle` 函数绘制矩形,`fillpolygon` 函数绘制多边形。最后通过 `getch` 函数等待用户按下键盘,关闭画布并返回。
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