rgb32在libyuv中怎么转换为yuv
时间: 2024-03-27 16:37:51 浏览: 55
RGB32转换yuv420方法
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在libyuv库中,可以使用ARGBToI420函数将RGB32格式的图像数据转换为YUV格式。ARGBToI420函数的定义如下:
```c++
int ARGBToI420(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
uint8* dst_y, int dst_stride_y,
uint8* dst_u, int dst_stride_u,
uint8* dst_v, int dst_stride_v,
int width, int height);
```
其中,src_argb参数表示RGB32格式的原始数据,src_stride_argb表示每一行像素数据的跨度,即每一行像素占用的字节数。dst_y、dst_u和dst_v参数分别表示转换后的YUV格式数据中的Y、U和V分量数据,dst_stride_y、dst_stride_u和dst_stride_v参数则表示每一行像素数据的跨度,即每一行像素占用的字节数。width和height参数表示图像的宽度和高度。
使用ARGBToI420函数将RGB32格式的图像数据转换为YUV格式的示例如下:
```c++
#include "libyuv.h"
void RGB32ToYUV(unsigned char *src, unsigned char *dst_y, unsigned char *dst_u, unsigned char *dst_v, int width, int height) {
int src_stride = width * 4;
int dst_stride_y = width;
int dst_stride_u = width / 2;
int dst_stride_v = width / 2;
ARGBToI420(src, src_stride, dst_y, dst_stride_y, dst_u, dst_stride_u, dst_v, dst_stride_v, width, height);
}
```
其中,src参数表示RGB32格式的原始数据,dst_y、dst_u和dst_v参数分别表示转换后的YUV格式数据中的Y、U和V分量数据,width和height参数表示图像的宽度和高度。在函数中,首先计算每个分量数据的跨度,然后调用ARGBToI420函数将RGB32格式的图像数据转换为YUV格式。
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