具体要求是,记事本中随机给,开始全遮挡,猜对所有相应位置会展示,要求6次内把这个单词猜对,样本外胜率50以上。有样本内数据250000,有类架构,只需要编写guess这个函数
时间: 2024-05-28 15:13:18 浏览: 14
好的,那么我需要先理解一下你的需求。你需要一个猜词游戏的 AI,其输入是一个被随机遮挡的单词,输出是猜测的单词。每次猜测后,会显示出所有已经猜对的字符,直到猜测正确或者猜测次数达到6次为止。你的要求是,这个 AI 在样本外数据上的胜率需要达到50%以上,样本内数据已经给定,且有一个类的框架,你只需要编写其中的 guess 函数。
首先,我们需要确定一个模型的架构。由于这是一个文本分类问题,我们可以采用循环神经网络(RNN)或者卷积神经网络(CNN)来实现。其中,RNN 更适合处理序列数据,因此我们选用 RNN 作为模型的基础架构。具体来说,我们可以使用 LSTM(长短期记忆网络)作为 RNN 的一种变体,来处理这个猜词游戏。
接下来,我们需要对数据进行预处理。首先,我们需要将单词转换为数字序列。可以使用单词嵌入(word embedding)技术来实现。其次,我们需要将遮挡后的单词转换为输入数据。可以使用 one-hot 编码将每个字符转换为一个向量。然后,我们将这些向量拼接起来,形成输入序列。最后,我们需要将正确的单词转换为目标输出,并使用 one-hot 编码进行表示。将输入序列和目标输出输入到 LSTM 模型中训练,直到模型收敛。
在猜测时,我们可以使用贪心算法来实现。具体来说,每次选择概率最大的字符作为猜测结果。然后,将猜测结果与正确答案进行比较,如果完全相同则表示猜测正确,否则将已经猜对的字符显示出来,进行下一轮猜测,直到猜测次数达到6次为止。
最后,我们需要在样本外数据上进行测试,以确定模型的表现。可以使用交叉验证的方法进行测试,将数据分为训练集和测试集。在测试集上进行猜测,计算胜率,如果达到50%以上则表示模型表现良好。
这是一个大致的思路,具体实现还需要根据具体情况进行调整。希望对你有所帮助!