1、列举常用的java系统包?哪个包不需要用import导入?

时间: 2024-05-29 18:09:14 浏览: 13
常用的Java系统包包括: - java.lang:Java核心类库,包括Java基本数据类型(如String、Integer等)、异常类、基本数学运算等。 - java.util:Java工具类库,包括集合类、日期操作类、随机数生成器等。 - java.io:Java输入输出类库,包括文件操作类、流类、网络传输类等。 - java.net:Java网络通信类库,包括TCP/IP网络通信类、URL类等。 - java.sql:Java数据库访问类库,包括数据库驱动类、JDBC API等。 Java.lang包是Java默认导入的包,因此不需要使用import语句导入。其他包需要使用import语句导入才能使用其中的类或方法。
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5. 列举说明现在常用的中间件种类及所对应的系统环境?

以下是常用的中间件种类及对应的系统环境: 1. Web服务器中间件:Apache、Nginx等,可运行在Linux、Windows、macOS等操作系统上。 2. 应用服务器中间件:Tomcat、WebLogic、Jboss等,常运行在Java虚拟机上,可跨平台运行。 3. 数据库中间件:MySQL Proxy、MyCat等,可运行在Linux、Windows等操作系统上,用于提供数据库的负载均衡和故障转移等功能。 4. 消息队列中间件:RabbitMQ、Kafka等,可运行在Linux、Windows等操作系统上,用于实现分布式系统中的消息传递。 5. 缓存中间件:Redis、Memcached等,可运行在Linux、Windows等操作系统上,用于提高系统性能和响应速度。 6. 分布式计算中间件:Hadoop、Spark等,常运行在Linux操作系统上,用于处理大数据等分布式计算任务。 7. 容器化平台中间件:Docker、Kubernetes等,可运行在Linux、Windows等操作系统上,用于实现应用程序的容器化部署和管理。 以上中间件种类和对应的系统环境只是一部分,还有很多其他的中间件,具体使用需要根据实际情况和需求进行选择。

java中Graphics怎么用?请全部列举

使用Java中的Graphics,一般需要按照以下步骤进行: 1. 创建绘图对象:使用awt包中的Graphics类的实例,可以通过重写paint()方法来获取。 2. 设置绘图属性:使用Graphics类的方法,如setColor()、setStroke()、setFont()等,来设置画笔颜色、线条粗细、字体等属性。 3. 绘制图形:使用Graphics类的方法,如drawLine()、drawRect()、drawOval()等,来绘制直线、矩形、椭圆等基本图形。 4. 绘制文本:使用Graphics类的方法,如drawString(),来绘制文本。 以下是使用Java中Graphics进行绘图的示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class MyPanel extends JPanel{ public void paint(Graphics g){ super.paint(g); g.setColor(Color.RED); g.drawLine(0, 0, 100, 100); g.drawRect(50, 50, 100, 100); g.drawOval(100, 100, 50, 50); g.drawString("Hello World!", 200, 200); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.add(new MyPanel()); frame.setSize(400, 400); frame.setVisible(true); } } ``` 这段代码创建了一个MyPanel类,继承了JPanel类,并重写了paint()方法,通过调用Graphics类的方法,绘制了一条直线、一个矩形、一个椭圆和一个文本。然后,创建了一个JFrame窗口,并将MyPanel添加到窗口中。最后,设置了窗口大小并显示出来。运行程序,就可以看到绘制的图形。

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