创建Circle类,提供一个成员变量半径radius和两个方法:计算面积方法getArea()和计算周长方法getPerimeter(),通过两个方法计算圆的周长和面积(π=3.14即可) 创建DemoCircle测试类,在类中创建main方法,在main方法中求半径为3.0的圆的面积和周长
时间: 2023-04-03 16:02:04 浏览: 332
好的,我可以回答这个问题。以下是代码:
```c
#include <stdio.h>
#define PI 3.14
// Circle类
typedef struct {
double radius;
} Circle;
// 计算面积方法
double getArea(Circle c) {
return PI * c.radius * c.radius;
}
// 计算周长方法
double getPerimeter(Circle c) {
return 2 * PI * c.radius;
}
// DemoCircle测试类
int main() {
Circle c;
c.radius = 3.;
printf("半径为%.1f的圆的面积为%.2f,周长为%.2f\n", c.radius, getArea(c), getPerimeter(c));
return ;
}
```
输出结果为:
```
半径为3.的圆的面积为28.26,周长为18.84
```
希望能对您有所帮助!
相关问题
利用java 创建一个类Circle,类中定义一个成员变量:半径r,权限定为私有的;同时再提供两个方法:计算面积的getArea()和计算周长的getPerimeter((
当然可以。在Java中创建一个名为Circle的类,我们首先需要定义一个私有成员变量`radius`表示圆的半径,然后提供公有的getter方法`getArea()`用于获取面积,`getPerimeter()`用于获取周长。以下是详细的类定义:
```java
public class Circle {
// 私有成员变量 - 半径
private double radius;
// 构造函数,初始化半径
public Circle(double r) {
this.radius = r;
}
// 计算面积的getArea()方法
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius; // 使用Math.PI乘以半径的平方计算面积
}
// 计算周长的getPerimeter()方法
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius; // 使用2 * Math.PI乘以半径计算周长
}
}
```
在这个类中,用户不能直接访问半径,因为它是私有的。如果需要修改半径,应该通过构造函数或者提供适当的方法(如setRadius()),但通常不建议这样做,因为这可能导致数据封装的破坏。
定义一个圆类circle,成员变量:半径 radius;成员方法:构造方法、get和set半径的方法、计算面积和周长的方法。定义圆柱和圆锥类,定义相应的变量成员和成员方法。使用以上类编程,输出圆的面积
### 回答1:
圆类circle的定义如下:
class Circle {
private double radius; // 半径
public Circle(double radius) { // 构造方法
this.radius = radius;
}
public double getRadius() { // 获取半径
return radius;
}
public void setRadius(double radius) { // 设置半径
this.radius = radius;
}
public double getArea() { // 计算面积
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getPerimeter() { // 计算周长
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
圆柱类Cylinder和圆锥类Cone的定义如下:
class Cylinder {
private Circle circle; // 底面圆
private double height; // 高度
public Cylinder(Circle circle, double height) { // 构造方法
this.circle = circle;
this.height = height;
}
public double getVolume() { // 计算体积
return circle.getArea() * height;
}
}
class Cone {
private Circle circle; // 底面圆
private double height; // 高度
public Cone(Circle circle, double height) { // 构造方法
this.circle = circle;
this.height = height;
}
public double getVolume() { // 计算体积
return circle.getArea() * height / 3;
}
}
使用以上类计算圆的面积并输出:
Circle circle = new Circle(5); // 创建一个半径为5的圆
double area = circle.getArea(); // 计算面积
System.out.println("圆的面积为:" + area); // 输出结果
### 回答2:
圆类是数学中常见的一个几何图形,由一个平面内的一组点所组成的东西构成,这组点恰好和一个固定点之间的距离都相同,这个固定点叫作圆的圆心。
下面是圆类的实现:
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def get_radius(self):
return self.radius
def set_radius(self, radius):
self.radius = radius
def get_area(self):
return 3.14 * self.radius * self.radius
def get_circumference(self):
return 2 * 3.14 * self.radius
圆柱类和圆锥类都需要继承自圆类,以便使用圆类的属性和方法,并且它们需要添加自己的属性和方法。
圆柱类:
class Cylinder(Circle):
def __init__(self, radius, height):
super().__init__(radius)
self.height = height
def get_height(self):
return self.height
def set_height(self, height):
self.height = height
def get_volume(self):
return self.get_area() * self.height
圆锥类:
class Cone(Circle):
def __init__(self, radius, height):
super().__init__(radius)
self.height = height
def get_height(self):
return self.height
def set_height(self, height):
self.height = height
def get_volume(self):
return 1 / 3 * self.get_area() * self.height
下面是使用上述类计算圆的面积的代码片段:
circle = Circle(5)
print(circle.get_area())
这将输出这个圆的面积:78.5。
### 回答3:
圆是一个经典的几何图形,可以用一个半径来描述。我们可以定义一个圆类circle来实现对圆的一些基本操作。为此,我们需要定义圆类的成员变量和成员方法。
圆类的成员变量包括半径radius,用来描述圆的大小。成员方法包括构造方法、get和set半径的方法、计算面积和周长的方法。构造方法用来初始化半径,get和set方法用来获取和设置半径的值,计算面积和周长的方法用来计算圆的面积和周长。
圆柱和圆锥类是圆类的派生类。圆柱包含一个圆和一个长方体,圆柱的成员变量包括圆的半径和长方体的高,成员方法包括构造方法、get和set半径和高度的方法、计算表面积和体积的方法。
圆锥包含一个圆和一个三角形,圆锥的成员变量包括圆的半径和三角形的高,成员方法包括构造方法、get和set半径和高度的方法、计算表面积和体积的方法。
使用以上类进行编程,我们可以输出圆的面积。代码如下:
```
class Circle {
double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double perimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
class Cylinder extends Circle {
double height;
public Cylinder(double radius, double height) {
super(radius);
this.height = height;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double surfaceArea() {
return 2 * area() + perimeter() * height;
}
public double volume() {
return area() * height;
}
}
class Cone extends Circle {
double height;
public Cone(double radius, double height) {
super(radius);
this.height = height;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double surfaceArea() {
return Math.PI * radius * (radius + Math.sqrt(radius*radius + height*height));
}
public double volume() {
return area() * height / 3;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(5);
System.out.println("Circle area: " + circle.area());
}
}
```
上述代码中定义了圆类Circle,圆柱类Cylinder和圆锥类Cone。我们在main方法中创建Circle对象并输出该圆的面积。输出结果为:
```
Circle area: 78.53981633974483
```
由此可见,我们成功地计算出了圆的面积。同时,我们还定义了圆柱和圆锥类,并实现了对应的成员变量和成员方法。这些类可以用来描述更复杂的几何图形,并进行相关的计算和操作。
阅读全文