创建Circle类,提供一个成员变量半径radius和两个方法:计算面积方法getArea()和计算周长方法getPerimeter(),通过两个方法计算圆的周长和面积(π=3.14即可) 创建DemoCircle测试类,在类中创建main方法,在main方法中求半径为3.0的圆的面积和周长

时间: 2023-04-03 20:02:04 浏览: 346
好的,我可以回答这个问题。以下是代码: ```c #include <stdio.h> #define PI 3.14 // Circle类 typedef struct { double radius; } Circle; // 计算面积方法 double getArea(Circle c) { return PI * c.radius * c.radius; } // 计算周长方法 double getPerimeter(Circle c) { return 2 * PI * c.radius; } // DemoCircle测试类 int main() { Circle c; c.radius = 3.; printf("半径为%.1f的圆的面积为%.2f,周长为%.2f\n", c.radius, getArea(c), getPerimeter(c)); return ; } ``` 输出结果为: ``` 半径为3.的圆的面积为28.26,周长为18.84 ``` 希望能对您有所帮助!
相关问题

利用java 创建一个类Circle,类中定义一个成员变量:半径r,权限定为私有的;同时再提供两个方法:计算面积的getArea()和计算周长的getPerimeter((

当然可以。在Java中创建一个名为Circle的类,我们首先需要定义一个私有成员变量`radius`表示圆的半径,然后提供公有的getter方法`getArea()`用于获取面积,`getPerimeter()`用于获取周长。以下是详细的类定义: ```java public class Circle { // 私有成员变量 - 半径 private double radius; // 构造函数,初始化半径 public Circle(double r) { this.radius = r; } // 计算面积的getArea()方法 public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; // 使用Math.PI乘以半径的平方计算面积 } // 计算周长的getPerimeter()方法 public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; // 使用2 * Math.PI乘以半径计算周长 } } ``` 在这个类中,用户不能直接访问半径,因为它是私有的。如果需要修改半径,应该通过构造函数或者提供适当的方法(如setRadius()),但通常不建议这样做,因为这可能导致数据封装的破坏。

定义一个圆类circle,成员变量:半径 radius;成员方法:构造方法、get和set半径的方法、计算面积和周长的方法。定义圆柱和圆锥类,定义相应的变量成员和成员方法。使用以上类编程,输出圆的面积

### 回答1: 圆类circle的定义如下: class Circle { private double radius; // 半径 public Circle(double radius) { // 构造方法 this.radius = radius; } public double getRadius() { // 获取半径 return radius; } public void setRadius(double radius) { // 设置半径 this.radius = radius; } public double getArea() { // 计算面积 return Math.PI * radius * radius; } public double getPerimeter() { // 计算周长 return 2 * Math.PI * radius; } } 圆柱类Cylinder和圆锥类Cone的定义如下: class Cylinder { private Circle circle; // 底面圆 private double height; // 高度 public Cylinder(Circle circle, double height) { // 构造方法 this.circle = circle; this.height = height; } public double getVolume() { // 计算体积 return circle.getArea() * height; } } class Cone { private Circle circle; // 底面圆 private double height; // 高度 public Cone(Circle circle, double height) { // 构造方法 this.circle = circle; this.height = height; } public double getVolume() { // 计算体积 return circle.getArea() * height / 3; } } 使用以上类计算圆的面积并输出: Circle circle = new Circle(5); // 创建一个半径为5的圆 double area = circle.getArea(); // 计算面积 System.out.println("圆的面积为:" + area); // 输出结果 ### 回答2: 圆类是数学中常见的一个几何图形,由一个平面内的一组点所组成的东西构成,这组点恰好和一个固定点之间的距离都相同,这个固定点叫作圆的圆心。 下面是圆类的实现: class Circle: def __init__(self, radius): self.radius = radius def get_radius(self): return self.radius def set_radius(self, radius): self.radius = radius def get_area(self): return 3.14 * self.radius * self.radius def get_circumference(self): return 2 * 3.14 * self.radius 圆柱类和圆锥类都需要继承自圆类,以便使用圆类的属性和方法,并且它们需要添加自己的属性和方法。 圆柱类: class Cylinder(Circle): def __init__(self, radius, height): super().__init__(radius) self.height = height def get_height(self): return self.height def set_height(self, height): self.height = height def get_volume(self): return self.get_area() * self.height 圆锥类: class Cone(Circle): def __init__(self, radius, height): super().__init__(radius) self.height = height def get_height(self): return self.height def set_height(self, height): self.height = height def get_volume(self): return 1 / 3 * self.get_area() * self.height 下面是使用上述类计算圆的面积的代码片段: circle = Circle(5) print(circle.get_area()) 这将输出这个圆的面积:78.5。 ### 回答3: 圆是一个经典的几何图形,可以用一个半径来描述。我们可以定义一个圆类circle来实现对圆的一些基本操作。为此,我们需要定义圆类的成员变量和成员方法。 圆类的成员变量包括半径radius,用来描述圆的大小。成员方法包括构造方法、get和set半径的方法、计算面积和周长的方法。构造方法用来初始化半径,get和set方法用来获取和设置半径的值,计算面积和周长的方法用来计算圆的面积和周长。 圆柱和圆锥类是圆类的派生类。圆柱包含一个圆和一个长方体,圆柱的成员变量包括圆的半径和长方体的高,成员方法包括构造方法、get和set半径和高度的方法、计算表面积和体积的方法。 圆锥包含一个圆和一个三角形,圆锥的成员变量包括圆的半径和三角形的高,成员方法包括构造方法、get和set半径和高度的方法、计算表面积和体积的方法。 使用以上类进行编程,我们可以输出圆的面积。代码如下: ``` class Circle { double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public double area() { return Math.PI * radius * radius; } public double perimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } class Cylinder extends Circle { double height; public Cylinder(double radius, double height) { super(radius); this.height = height; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double surfaceArea() { return 2 * area() + perimeter() * height; } public double volume() { return area() * height; } } class Cone extends Circle { double height; public Cone(double radius, double height) { super(radius); this.height = height; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double surfaceArea() { return Math.PI * radius * (radius + Math.sqrt(radius*radius + height*height)); } public double volume() { return area() * height / 3; } } public class Main { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(5); System.out.println("Circle area: " + circle.area()); } } ``` 上述代码中定义了圆类Circle,圆柱类Cylinder和圆锥类Cone。我们在main方法中创建Circle对象并输出该圆的面积。输出结果为: ``` Circle area: 78.53981633974483 ``` 由此可见,我们成功地计算出了圆的面积。同时,我们还定义了圆柱和圆锥类,并实现了对应的成员变量和成员方法。这些类可以用来描述更复杂的几何图形,并进行相关的计算和操作。
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