此处的纹理文件需要预先uv映射吗?
时间: 2024-01-21 17:01:59 浏览: 144
OpenGL.rar_OPENGL 纹理
是的,纹理文件需要进行UV映射后才能进行自动纹理映射。UV映射是将二维纹理图像映射到三维模型表面的过程,它确定了模型表面上每个顶点对应的二维纹理坐标。在进行自动纹理映射时,需要使用UV映射信息来确定每个三角形的纹理坐标,从而将纹理贴到模型表面上。
在实际应用中,UV映射通常由三维建模软件或专业的纹理绘制软件来完成。用户需要手动指定每个顶点对应的纹理坐标,然后将这些信息保存到模型文件中。当需要进行自动纹理映射时,程序会读取模型文件中的UV映射信息,然后根据三角形的顶点坐标和纹理坐标进行纹理映射。
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