枚举 switch case 标签必须是枚举常量的非限定名称

时间: 2023-11-30 19:09:23 浏览: 56
这是Java语言中的一个编译错误信息,表示在使用枚举类型的 `switch-case` 语句时,`case` 标签必须是枚举常量的非限定名称。 具体来说,如果使用枚举类型的 `switch-case` 语句,`case` 标签必须是枚举常量的名称,而不能是枚举常量的限定名称。例如,假设有一个枚举类型 `Color`,包含三个枚举常量 `RED`、`GREEN` 和 `BLUE`,则在使用 `switch-case` 语句时,`case` 标签应该使用枚举常量的名称,如下所示: ``` switch (color) { case RED: // 处理红色 break; case GREEN: // 处理绿色 break; case BLUE: // 处理蓝色 break; default: // 处理其他情况 break; } ``` 上述代码中,`case` 标签使用的是枚举常量的名称,如 `RED`、`GREEN` 和 `BLUE`,而不是枚举常量的限定名称,如 `Color.RED`、`Color.GREEN` 和 `Color.BLUE`。如果使用了枚举常量的限定名称,则会出现编译错误,提示 `case` 标签必须是枚举常量的非限定名称。
相关问题

switch case 枚举

switch case 枚举是一种在编程语言中常见的用于处理不同选择情况的控制结构。枚举类型是一种特殊的数据类型,它定义了一组命名的常量值。在使用 switch case 结构时,可以使用枚举常量作为 case 的选项,根据不同的枚举值执行相应的代码块。 例如,假设有一个表示星期几的枚举类型: ```csharp enum Weekday { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } ``` 然后可以在 switch case 结构中使用该枚举类型: ```csharp Weekday day = Weekday.Monday; switch (day) { case Weekday.Monday: Console.WriteLine("今天是星期一"); break; case Weekday.Tuesday: Console.WriteLine("今天是星期二"); break; // 其他枚举值的处理逻辑... default: Console.WriteLine("未知的星期几"); break; } ``` 在这个例子中,根据不同的枚举常量值,执行相应的代码块。如果没有匹配的 case,可以使用 default 关键字来执行默认逻辑。

c++ enum枚举结合switch case

在C++中,我们可以使用枚举(enum)结合switch case语句来处理不同的枚举值。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> enum Color { RED, BLUE, GREEN }; int main() { Color color = BLUE; switch(color) { case RED: std::cout << "The color is red." << std::endl; break; case BLUE: std::cout << "The color is blue." << std::endl; break; case GREEN: std::cout << "The color is green." << std::endl; break; default: std::cout << "Invalid color." << std::endl; break; } return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个枚举类型Color,包含了RED、BLUE和GREEN三个枚举值。然后在主函数中,我们创建了一个Color类型的变量color,并将其赋值为BLUE。 接着,我们使用switch case语句来根据color的值进行不同的处理。每个case后面跟着一个枚举值,当color的值与某个枚举值匹配时,对应的代码块将被执行。 在上述示例中,由于color的值是BLUE,所以输出结果为"The color is blue."。 如果color的值不匹配任何一个case,那么将执行default代码块中的内容。在这个例子中,default代码块输出"Invalid color."。 这就是使用枚举(enum)结合switch case语句的基本用法。你可以根据实际需要定义自己的枚举类型,并在switch case语句中处理相应的枚举值。

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