帮我解释以下这段代码 <td> <input hidden type="text" name="itemType" formControlName="itemType" id="field_itemType" /> <input type="text" class="form-control" [value]="'toyoApp.PurchaseItemType.' + itemForm.get('itemType')!.value | translate" [readonly]="true" /> </td>

时间: 2024-02-14 16:33:26 浏览: 131
这段代码是一个HTML表格中的一行,包含两个input元素,用于显示和获取用户选择的物品类型。其中,第一个input元素是hidden类型,用于保存物品类型的值,该值将在提交表单时一起发送到服务器。第二个input元素是可读文本框,用于显示用户选择的物品类型,该值使用Angular框架中的管道(pipe)进行了翻译和格式化,显示为本地化的字符串。此外,该文本框是只读的,用户无法直接编辑它。这段代码还使用了Angular的模板驱动表单(template-driven form)中的formControlName指令,用于将该表单控件与模板驱动表单中的FormControl对象进行绑定。
相关问题

<ng-container *ngFor="let itemForm of items.controls; let i = index" [formGroupName]="i" class="row embedded-form"> <td width="200px"> <nz-select nzShowSearch nzAllowClear class="form-control" id="field_item" data-cy="item" name="item" formControlName="item" (ngModelChange)="onItemChange($event, i)"> <nz-option [nzDisabled]="itemForm.get('id')!.value != null" [nzValue]="itemOption.id === itemForm.get('item')!.value?.id ? itemForm.get('item')!.value : itemOption" *ngFor="let itemOption of itemsSharedCollection" [nzLabel]="itemOption.serialNo!" > </nz-option> </nz-select> </td> <td> <input hidden type="text" name="itemType" formControlName="itemType" id="field_itemType" /> <input type="text" class="form-control" [value]="'toyoApp.PurchaseItemType.' + itemForm.get('itemType')!.value | translate" [readonly]="true" /> </td> </ng-container> 以上代码在选取第一个产品的编号之后 后面应该自动显示对应的类型现在只有一种类型的产品好用为什么

根据代码的描述,当用户选择一个产品编号后,应该会自动显示该产品对应的类型。但是,根据提供的代码片段,无法确定问题出在哪里。可能的原因有以下几种: 1. 数据源中只有一种产品类型,因此无论用户选择哪个产品编号,都只会显示一种类型。这种情况下,需要检查数据源中是否存在多种产品类型,并且每种产品编号是否都对应正确的产品类型。 2. 在onItemChange()方法中,没有正确地更新表单控件中的产品类型值,导致无法正确地显示产品类型。这种情况下,需要检查onItemChange()方法中的代码,确保它能够正确地更新表单控件中的产品类型值。 3. 模板代码中的ngModelChange事件没有正确地触发onItemChange()方法,导致无法正确地更新表单控件中的产品类型值。这种情况下,需要检查模板代码中的ngModelChange事件是否正确地绑定了onItemChange()方法,并且产品编号的值是否正确地传递到了该方法中。 综上所述,需要进一步检查代码中的数据源、onItemChange()方法和模板代码中的事件绑定,以确定问题的具体原因。

const ViewRender = memo((props: ViewProps) => { const { pointData, pageData, width, dragStop, onDragStart, onResizeStop, preview } = props; const FixedData: Array<PointDataItem> = pointData.filter(e => e.item.type == 'Fixed') const nFixedData: Array<PointDataItem> = pointData.filter(e => e.item.type != 'Fixed') return ( (!preview ? ( <GridLayout cols={24} rowHeight={2} margin={[0, 0]} width={width} // @ts-expect-error onDragStop={debounce(dragStop, 500)} onDragStart={onDragStart} onResizeStop={onResizeStop} style={{ minHeight: '100vh', backgroundSize: '100%', backgroundRepeat: 'no-repeat', backgroundColor: pageData && pageData.bgColor, backgroundImage: pageData && pageData.bgImage ? `url(${pageData.bgImage[0].url})` : 'initial' }} > {pointData.map((value: PointDataItem) => ( <div key={value.id} data-grid={value.point} className={onDragStart && styles.dragItem} style={{ overflow: value.item.type == 'Fixed' ? 'visible' : 'hidden' }}> {value.item.type == 'Fixed' ? ( <div style={{ transform: `translateY(-${value.item.config.y}px)` }}> <DynamicEngine {...(value.item as any)} isTpl={false} /> </div> ) : ( <DynamicEngine {...(value.item as any)} isTpl={false} /> )} </div> ))} </GridLayout> ) : ( <> <GridLayout cols={24} rowHeight={2} margin={[0, 0]} width={width} style={{ minHeight: '100vh', backgroundSize: '100%', backgroundRepeat: 'no-repeat', backgroundColor: pageData && pageData.bgColor, backgroundImage: pageData && pageData.bgImage ? `url(${pageData.bgImage[0].url})` : 'initial' }}> {nFixedData.map((value: PointDataItem) => ( <div key={value.id} data-grid={value.point}> <DynamicEngine {...(value.item as any)} isTpl={false} /> </div> ))} </GridLayout> {FixedData.map((value: PointDataItem) => ( <div key={value.id} data-grid={value.point}> <DynamicEngine {...(value.item as any)} isTpl={false} /> </div> ))} </> )) ) })帮我优化这段代码

这段代码可以进行一些小的优化,如下: 1. 可以将`const { pointData, pageData, width, dragStop, onDragStart, onResizeStop, preview } = props;`解构放在函数参数中,这样可以避免在函数体中使用`props.`的方式来获取参数。 2. 可以将`pointData.map((value: PointDataItem) => (`中的`value`改为`item`,以更好地表达其含义。 3. 可以将`value.item`改为`item`,在整个代码中保持一致。 4. 可以将`value.item.type`改为`itemType`,以更好地表达其含义。 5. 可以使用可选链运算符`?.`来避免出现`pageData`或`pageData.bgImage`为空时的报错。 6. 可以将`onDragStop={debounce(dragStop, 500)}`中的`500`提取成一个常量或变量。 7. 可以将`<DynamicEngine {...(value.item as any)} isTpl={false} />`提取出来成为一个变量,以避免重复代码。 综上所述,代码可以改写为: ``` const ViewRender = memo(({ pointData, pageData, width, dragStop, onDragStart, onResizeStop, preview }: ViewProps) => { const { bgColor = '', bgImage = [] } = pageData || {}; const FixedData: Array<PointDataItem> = pointData.filter(e => e.itemType === 'Fixed'); const nFixedData: Array<PointDataItem> = pointData.filter(e => e.itemType !== 'Fixed'); const dynamicEngine = (item: any) => ( <DynamicEngine {...(item as any)} isTpl={false} /> ); return ( (!preview ? ( <GridLayout cols={24} rowHeight={2} margin={[0, 0]} width={width} onDragStop={debounce(dragStop, 500)} onDragStart={onDragStart} onResizeStop={onResizeStop} style={{ minHeight: '100vh', backgroundSize: '100%', backgroundRepeat: 'no-repeat', backgroundColor: bgColor, backgroundImage: bgImage[0]?.url || 'initial', }} > {pointData.map(({ id, point, itemType, item }) => ( <div key={id} data-grid={point} className={onDragStart && styles.dragItem} style={{ overflow: itemType === 'Fixed' ? 'visible' : 'hidden', }}> {itemType === 'Fixed' ? ( <div style={{ transform: `translateY(-${item?.config?.y}px)` }}> {dynamicEngine(item)} </div> ) : ( dynamicEngine(item) )} </div> ))} </GridLayout> ) : ( <> <GridLayout cols={24} rowHeight={2} margin={[0, 0]} width={width} style={{ minHeight: '100vh', backgroundSize: '100%', backgroundRepeat: 'no-repeat', backgroundColor: bgColor, backgroundImage: bgImage[0]?.url || 'initial', }}> {nFixedData.map(({ id, point, item }) => ( <div key={id} data-grid={point}> {dynamicEngine(item)} </div> ))} </GridLayout> {FixedData.map(({ id, point, item }) => ( <div key={id} data-grid={point}> {dynamicEngine(item)} </div> ))} </> )) ); }); ```
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以下代码转换为python可用,代码如下:let 源 = Table.FromColumns({Lines.FromBinary(Web.Contents("https://1x2d.titan007.com/" & "2337054" & ".js"), null, null, 936)}), Column1 = 源{50}[Column1], 拆分文本 = Text.Split(Column1, ";"","), 转换为表 = Table.FromList(拆分文本, Splitter.SplitTextByDelimiter(":"), null, null, ExtraValues.Error), 更改的类型 = Table.TransformColumnTypes(转换为表,{{"Column1", type text}}), 按分隔符拆分列 = Table.SplitColumn(更改的类型, "Column1", Splitter.SplitTextByDelimiter("^", QuoteStyle.Csv), {"Column1.1", "Column1.2"}), 按分隔符拆分列1 = Table.ExpandListColumn(Table.TransformColumns(按分隔符拆分列, {{"Column1.2", Splitter.SplitTextByDelimiter(";", QuoteStyle.Csv), let itemType = (type nullable text) meta [Serialized.Text = true] in type {itemType}}}), "Column1.2"), 更改的类型1 = Table.TransformColumnTypes(按分隔符拆分列1,{{"Column1.1", type text}, {"Column1.2", type text}}), 替换的值 = Table.ReplaceValue(更改的类型1,"var gameDetail=Array(","",Replacer.ReplaceText,{"Column1.1"}), 按分隔符拆分列2 = Table.SplitColumn(替换的值, "Column1.2", Splitter.SplitTextByDelimiter("|", QuoteStyle.Csv), {"Column1.2.1", "Column1.2.2", "Column1.2.3", "Column1.2.4", "Column1.2.5", "Column1.2.6", "Column1.2.7"}), 更改的类型2 = Table.TransformColumnTypes(按分隔符拆分列2,{{"Column1.2.1", type number}, {"Column1.2.2", type number}, {"Column1.2.3", type number}, {"Column1.2.4", type text}, {"Column1.2.5", type number}, {"Column1.2.6", type number}, {"Column1.2.7", type number}}), 重命名的列 = Table.RenameColumns(更改的类型2,{{"Column1.1", "公司ID"}, {"Column1.2.1", "胜"}, {"Column1.2.2", "平"}, {"Column1.2.3", "负"}, {"Column1.2.4", "时间"}, {"Column1.2.5", "凯胜"}, {"Column1.2.6", "凯平"}, {"Column1.2.7", "凯负"}}), 筛选的行 = Table.SelectRows(重命名的列, each [时间] <> null and [时间] <> ""),

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