flash以R键操作全部三个球,当按下R键时,所有3个小球全部回归到初始位置,且全部还原为黑色的球,且球保持静止。
时间: 2024-03-01 10:50:19 浏览: 17
好的,这个问题我理解了。你想通过按下 R 键来将三个小球还原为初始状态并且停止运动。如果我理解得不正确,请纠正我。
那么,实现这个功能的方法是,当用户按下 R 键时,你需要将三个小球的位置、颜色和速度全部重置为初始状态。具体而言,你需要将小球的位置设置为初始位置,颜色设置为黑色,速度设置为零。这样,小球就会静止在初始位置,且颜色为黑色。
你可以使用 JavaScript 来实现这个功能。具体而言,你需要监听键盘事件,当用户按下 R 键时,触发一个事件处理函数,将三个小球重置为初始状态即可。你可以使用以下代码作为参考:
```
// 获取三个小球的 DOM 元素
const ball1 = document.getElementById('ball1');
const ball2 = document.getElementById('ball2');
const ball3 = document.getElementById('ball3');
// 保存三个小球的初始状态
const initPos = {
ball1: { x: 100, y: 100 },
ball2: { x: 200, y: 100 },
ball3: { x: 300, y: 100 },
};
const initColor = 'black';
const initSpeed = { x: 0, y: 0 };
// 监听键盘事件
document.addEventListener('keydown', (event) => {
if (event.code === 'KeyR') { // 如果按下了 R 键
// 将三个小球重置为初始状态
ball1.style.left = initPos.ball1.x + 'px';
ball1.style.top = initPos.ball1.y + 'px';
ball1.style.backgroundColor = initColor;
ball1.speed = initSpeed;
ball2.style.left = initPos.ball2.x + 'px';
ball2.style.top = initPos.ball2.y + 'px';
ball2.style.backgroundColor = initColor;
ball2.speed = initSpeed;
ball3.style.left = initPos.ball3.x + 'px';
ball3.style.top = initPos.ball3.y + 'px';
ball3.style.backgroundColor = initColor;
ball3.speed = initSpeed;
}
});
```
需要注意的是,上面的代码只是一个示例,实际实现时需要根据具体情况进行调整。