若以地面为参照物构建了一个惯性参考系,则以相对地面匀速行驶的小车为参照物构建的参考系也是一个惯性参考性,其内牛一和牛二定律成立。那么相对地面匀加速行驶的小车则是非惯性参考系(其内牛一、牛二定律不成立)。以车内悬挂一静止小球为例,说明一下为何匀加速行驶的小车内悬挂的小球不符合牛二定律.
时间: 2023-05-21 20:05:43 浏览: 36
当相对地面匀速行驶的小车作为惯性参考系时,小球不受到任何力的作用,所以在小车内静止。
但当相对地面匀加速行驶的小车作为非惯性参考系时,小球会受到惯性力的作用,这个惯性力将使小球向相反方向作加速运动,这个加速度与小车的加速度相等。
因此,在匀加速行驶的小车内悬挂的小球并不符合牛二定律,也就是说,小球的加速度并不等于小车的加速度。
相关问题
使用python,以直线、矩形、圆形、椭圆为参照,画一个爱心
好的,以下是使用 Python 的 Turtle 模块绘制爱心的代码:
```python
import turtle
# 设置画布大小和背景颜色
turtle.setup(width=500, height=500)
turtle.bgcolor("white")
# 画直线
turtle.penup()
turtle.goto(0, 150)
turtle.pendown()
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("red")
turtle.setheading(-45)
turtle.forward(212)
# 画左半边爱心
turtle.fillcolor("pink")
turtle.begin_fill()
turtle.setheading(135)
turtle.circle(-150, 180)
turtle.goto(0, 150)
turtle.end_fill()
# 画右半边爱心
turtle.penup()
turtle.goto(0, 150)
turtle.pendown()
turtle.setheading(-45)
turtle.circle(150, 180)
# 隐藏画笔
turtle.hideturtle()
# 点击窗口关闭程序
turtle.exitonclick()
```
运行以上代码,即可在窗口中看到绘制好的爱心图案。
LinearLayouti通过以父容器或其他子控件为参照物,指定布局中子控件的位置。()
不完全正确。LinearLayout是一种按照水平或垂直方向线性排列子控件的布局,它不支持通过以父容器或其他子控件为参照物来定位子控件的位置。相反,LinearLayout中的子控件会按照指定的方向依次排列,并且可以通过设置android:layout_weight属性来控制子控件在布局中占据的空间比例,但是无法通过设置位置属性来调整子控件的位置。如果需要更灵活的布局方式,可以考虑使用RelativeLayout或ConstraintLayout等其他布局。在这些布局中,可以通过设置位置属性(如android:layout_alignParentTop、android:layout_below等)来精确控制子控件的位置。