C++ STDMETHOD
时间: 2023-11-14 12:32:36 浏览: 44
是什么意思?
C STDMETHOD 是一个宏,用于定义 COM 接口中的一个方法。它是 Microsoft Visual C++ 中的一个特性,用于标记 COM 接口中的方法,并指定方法的返回类型、参数类型和参数数量。使用 C STDMETHOD 宏,可以将 COM 接口方法的定义简化为一个类似于 C 语言函数的形式。
相关问题
STDMETHOD_ 封装c接口示例
STDMETHOD_ 是 Microsoft COM 技术中的宏定义,用于定义 COM 接口方法。它的具体实现如下:
```cpp
#define STDMETHOD_(type, method) virtual type STDMETHODCALLTYPE method
```
其中,type 表示方法的返回值类型,method 表示方法名。STDMETHOD_ 宏会将该方法定义为虚函数,并使用 STDMETHODCALLTYPE 标记来指定函数调用规范。
下面是一个封装 C 接口的示例,假设有一个 C 接口 IMyInterface,其中包含一个方法 Add,用于计算两个整数的和。我们可以使用 STDMETHOD_ 宏来定义一个 C++ 接口 MyInterface,将其封装该 C 接口:
```cpp
// 定义 C 接口 IMyInterface
typedef struct _IMyInterface {
HRESULT (STDMETHODCALLTYPE *Add)(int a, int b, int* result);
} IMyInterface;
// 定义 C++ 接口 MyInterface,封装 IMyInterface
interface MyInterface : public IUnknown {
STDMETHOD_(HRESULT, Add)(int a, int b, int* result) = 0;
};
```
在上面的代码中,我们定义了一个 C 接口 IMyInterface,其中包含一个 Add 方法,用于计算两个整数的和。然后我们定义了一个 C++ 接口 MyInterface,继承自 IUnknown 接口,并使用 STDMETHOD_ 宏来定义 Add 方法,将其封装了 C 接口中的 Add 方法。
使用该封装后的接口,我们可以像调用普通 C++ 接口一样来调用 C 接口中的方法:
```cpp
// 在某个函数中使用 MyInterface 接口调用 Add 方法
void TestAdd(MyInterface* pInterface) {
int result = 0;
HRESULT hr = pInterface->Add(1, 2, &result);
if (SUCCEEDED(hr)) {
printf("Result = %d\n", result);
}
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个 TestAdd 函数,传入一个 MyInterface 接口指针,调用其中的 Add 方法,计算两个整数的和,并将结果存储在 result 指针中。如果 Add 方法调用成功,则输出计算结果。
C++使用 COM 组件
COM(Component Object Model)是一种面向对象的组件化技术,常用于实现跨进程、跨机器的组件通信。C++可以使用COM组件来实现这种技术。
下面是使用C++创建和使用COM组件的基本步骤:
1.定义组件接口:使用IDL(Interface Definition Language)语言定义组件接口,包括组件的方法、属性和事件等。
2.实现组件:使用C++编写组件的实现代码,实现组件接口中定义的方法、属性和事件等。
3.注册组件:使用Windows系统提供的regsvr32工具将组件注册到系统中,以便其他程序可以使用它。
4.使用组件:在其他程序中通过COM接口调用组件的方法、属性和事件等。
以下是一个简单的示例,演示如何使用C++创建和使用COM组件:
1.定义组件接口:
```
// MyComponent.idl
import "oaidl.idl";
[
object,
uuid(01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef),
dual,
helpstring("IMyComponent Interface"),
pointer_default(unique)
]
interface IMyComponent : IDispatch{
[id(1), helpstring("Method1")] HRESULT Method1([in] BSTR arg1, [out, retval] VARIANT* retVal);
};
```
2.实现组件:
```
// MyComponent.h
class ATL_NO_VTABLE CMyComponent :
public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>,
public CComCoClass<CMyComponent, &CLSID_MyComponent>,
public IDispatchImpl<IMyComponent, &IID_IMyComponent, &LIBID_MyComponentLib, /*wMajor =*/ 1, /*wMinor =*/ 0>
{
public:
DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_MYCOMPONENT)
DECLARE_NOT_AGGREGATABLE(CMyComponent)
BEGIN_COM_MAP(CMyComponent)
COM_INTERFACE_ENTRY(IMyComponent)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
END_COM_MAP()
// IMyComponent methods
public:
STDMETHOD(Method1)(BSTR arg1, VARIANT* retVal);
};
```
```
// MyComponent.cpp
STDMETHODIMP CMyComponent::Method1(BSTR arg1, VARIANT* retVal)
{
// Do something here
return S_OK;
}
```
3.注册组件:
```
regsvr32 MyComponent.dll
```
4.使用组件:
```
// Client.cpp
#include "MyComponent.h"
int main()
{
CoInitialize(NULL);
IMyComponentPtr pMyComponent;
HRESULT hr = pMyComponent.CreateInstance(__uuidof(MyComponent));
if (SUCCEEDED(hr))
{
VARIANT ret;
hr = pMyComponent->Method1(L"arg1", &ret);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Do something with the returned VARIANT
}
}
CoUninitialize();
return 0;
}
```
以上是一个简单的示例,演示了如何使用C++创建和使用COM组件。实际应用中,还需要考虑其他方面的问题,例如线程安全、错误处理等。
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