mfc入门(简易计算器)
时间: 2023-08-26 14:05:45 浏览: 62
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个用于开发 Windows 桌面应用程序的 C++ 框架。下面是一个简易计算器的 MFC 入门示例:
1. 创建一个新的 MFC 应用程序项目。
2. 在主窗口的设计视图中,添加一些按钮和编辑框控件,用于输入和显示计算结果。
3. 为每个按钮添加按钮点击事件处理函数。可以使用类向导来自动生成这些函数。
4. 在事件处理函数中,根据按钮的功能进行相应的计算逻辑。例如,加法按钮点击事件处理函数可以获取两个编辑框中的数值,将它们相加,并将结果显示在结果编辑框中。
5. 编译和运行应用程序,测试计算器功能。
这只是一个简单的示例,你可以根据需要扩展和改进计算器功能。MFC 提供了丰富的控件和功能,可以帮助你构建更复杂和功能强大的 Windows 应用程序。如果你需要更详细的帮助或代码示例,请告诉我具体的问题,我会尽力帮助你。
相关问题
mfc入门(简易计算器)
MFC入门可以通过制作一个简易的计算器来学习。你可以按照以下步骤来设计和实现这个简易计算器。
1. 创建项目:在VS2017的MFC应用程序模板中创建一个新项目。
2. 完成数字按键输入工作:首先,你需要判断是在第一个编辑框还是第三个编辑框输入数字。通过判断运算符(第二个编辑框)是否已经输入来确定。如果运算符未输入,则数字按键输入对第一个编辑框生效;如果运算符已输入,则数字按键输入对第三个编辑框生效。为了简化代码,你可以设置一个输入函数来统一处理数字的输入。
3. 在代码文件中添加输入函数:在项目对话框的代码文件(通常是“项目名Dlg.cpp”)中添加下面的代码来定义数字的输入函数。
```
void CMFCApplication1Dlg::input(char *a)
{
GetDlgItemText(IDC_EDIT2, str2); //判断第二个编辑框是否为空
if (str2 == _T("")) //如果为空,则对第一个编辑框进行操作
{
str1 = LPCTSTR(a); //将输入的字符串转换为扩展字符串
number1 = _ttof(str1); //将扩展字符串转换为数字
SetDlgItemText(IDC_EDIT1, str1); //更新第一个编辑框
}
else //如果不为空,则对第三个编辑框进行操作
{
str3 = LPCTSTR(a);
number2 = _ttof(str3);
SetDlgItemText(IDC_EDIT3, str3);
}
}
```
4. 在头文件的class中添加字段:在对话框的头文件(通常是“项目名Dlg.h”)中添加以下字段。这里的程序采用了Unicode编码格式,用于将字符转换为准确的数字。编码格式设置可以在项目的属性中进行。
5. 运行程序:点击F5来运行程序,在前三个编辑框分别输入数字(如“1.2”)、运算符(+、-、*、/)和数字(如“2.3”),然后点击等号,你将在最后一个编辑框中得到计算结果。
这样,你就可以通过制作这个简易计算器来入门MFC编程。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [MFC入门(简易计算器)](https://blog.csdn.net/qq_37381642/article/details/104066347)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
mfc入门(简易计算器)源码
MFC入门源码可以是一个简单的计算器程序,下面是一个可能的示例:
```cpp
#include <afxwin.h>
class CCalculatorApp : public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance()
{
CFrameWnd* pFrame = new CFrameWnd;
pFrame->Create(NULL, _T("简易计算器")); // 创建窗口
m_pMainWnd = pFrame; // 将窗口设置为主窗口
return TRUE;
}
};
class CCalculatorWnd : public CFrameWnd
{
public:
CCalculatorWnd()
{
// 创建按钮
for (int i = 0; i < 10; i++) {
m_btnNumber[i].Create(_T(""), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10 + i * 40, 40, 40 + i * 40, 80), this, IDC_NUMBER_0 + i);
m_btnNumber[i].SetFont(&m_font);
}
m_btnNumber[0].SetWindowText(_T("0"));
m_btnAddition.Create(_T("+"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(160, 40, 200, 80), this, IDC_ADDITION);
m_btnSubtraction.Create(_T("-"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(160, 80, 200, 120), this, IDC_SUBTRACTION);
m_btnEqual.Create(_T("="), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(120, 120, 200, 160), this, IDC_EQUAL);
// 创建文本框
m_editResult.Create(ES_RIGHT | WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_READONLY, CRect(10, 10, 200, 30), this, IDC_EDIT_RESULT);
m_editResult.SetFont(&m_font);
m_editResult.SetWindowText(_T("0"));
}
afx_msg void OnButtonClicked(UINT nID)
{
CString strText;
m_editResult.GetWindowText(strText); // 获取文本框内容
int nNumber = nID - IDC_NUMBER_0; // 数字按钮的ID是连续的,通过减去IDC_NUMBER_0来获取对应的数字
if (strText == _T("0")) {
strText = CString(nNumber);
}
else {
strText += CString(nNumber);
}
m_editResult.SetWindowText(strText); // 将结果显示在文本框中
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CButton m_btnNumber[10];
CButton m_btnAddition;
CButton m_btnSubtraction;
CButton m_btnEqual;
CEdit m_editResult;
CFont m_font;
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculatorWnd, CFrameWnd)
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_NUMBER_0, IDC_NUMBER_9, &CCalculatorWnd::OnButtonClicked)
END_MESSAGE_MAP()
CCalculatorApp theApp;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
CString szAppName = _T("简易计算器");
theApp.m_hInstance = hInstance;
return theApp.Run();
}
```
这个源码使用MFC框架创建了一个简易计算器窗口,其中包含了0到9的数字按钮、加号按钮、减号按钮和等号按钮。用户点击数字按钮时,相应的数字会显示在文本框中。
除此之外,源码还实现了按钮点击事件的处理函数`OnButtonClicked`,当数字按钮被点击时,它将获取文本框中的内容,然后将对应的数字添加到内容后面,然后再次将结果显示在文本框中。
此外,源码中还声明了一个`CCalculatorApp`类作为应用程序的入口点,并在`InitInstance`函数中创建了窗口,并将该窗口设置为主窗口。