QPainter中setViewport和setWindow两个接口含义是什么呢
时间: 2024-04-04 16:32:10 浏览: 12
QPainter类中的setViewport和setWindow接口用于设置坐标系的映射关系,实现坐标系的转换。
setViewport函数用于设置绘制区域的显示区域,即视口。该函数的参数是一个矩形,表示视口的左上角坐标以及宽度和高度。这个矩形在窗口坐标系下指定,可以理解为一个窗口内部的矩形区域。
setWindow函数用于设置绘制区域的实际坐标区域,即窗口。该函数的参数也是一个矩形,表示窗口的左上角坐标以及宽度和高度。这个矩形在用户坐标系下指定,可以理解为我们需要绘制的坐标系范围。
当我们调用绘图函数进行绘制时,Qt会自动将窗口坐标系映射到视口坐标系中进行显示,这个映射关系会根据setViewport和setWindow的设置自动进行计算,从而实现坐标系的转换。
相关问题
qpainter坐标是以哪里为原点,坐标方向是什么
QPainter 的坐标系统是以绘图设备的左上角为原点,x 轴向右为正,y 轴向下为正。这和数学中的笛卡尔坐标系是一致的。
例如,如果我们要在窗口中心绘制一个直径为 100 像素的圆,可以使用下面的代码:
```cpp
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
int x = (this->width() - 100) / 2;
int y = (this->height() - 100) / 2;
painter.drawEllipse(QRect(x, y, 100, 100));
}
```
在这个示例中,我们首先计算出绘制圆的左上角坐标,然后使用 QRect(x, y, 100, 100) 构造一个矩形区域,最后使用 drawEllipse() 函数绘制圆形。
需要注意的是,由于坐标系的不同,窗口左上角的坐标为 (0, 0),而不是数学中的右上角。因此,在计算绘制对象的坐标时,需要考虑到这一点。
Qt中QPainter绘制QToolButton的图片和文字
在 Qt 中,可以使用 QPainter 类来绘制 QToolButton 的图片和文字。
首先,需要创建一个 QToolButton 对象并设置好要显示的图片和文字。然后,使用 QPainter 类的构造函数创建一个 QPainter 对象,并将 QToolButton 作为参数传入。接下来,可以使用 QPainter 类的 drawText() 和 drawImage() 函数分别绘制文字和图片。最后,调用 QPainter 类的 end() 函数结束绘制操作。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用 QPainter 绘制 QToolButton 的图片和文字:
```
QToolButton* button = new QToolButton;
button->setText("按钮");
button->setIcon(QIcon("button.png"));
QPainter painter(button);
painter.drawText(button->rect(), Qt::AlignCenter, button->text());
painter.drawImage(button->rect(), QImage("button.png"));
painter.end();
```
希望这能帮到你!