QPainter中setViewport和setWindow两个接口含义是什么呢
时间: 2024-04-04 07:32:10 浏览: 117
QPainter类中的setViewport和setWindow接口用于设置坐标系的映射关系,实现坐标系的转换。
setViewport函数用于设置绘制区域的显示区域,即视口。该函数的参数是一个矩形,表示视口的左上角坐标以及宽度和高度。这个矩形在窗口坐标系下指定,可以理解为一个窗口内部的矩形区域。
setWindow函数用于设置绘制区域的实际坐标区域,即窗口。该函数的参数也是一个矩形,表示窗口的左上角坐标以及宽度和高度。这个矩形在用户坐标系下指定,可以理解为我们需要绘制的坐标系范围。
当我们调用绘图函数进行绘制时,Qt会自动将窗口坐标系映射到视口坐标系中进行显示,这个映射关系会根据setViewport和setWindow的设置自动进行计算,从而实现坐标系的转换。
相关问题
qpainter显示不是正方形的图片 该如何显示该图片的形状而不是正方形
在使用Qt的qpainter绘制非正方形图片时,你需要确保适应图片的实际尺寸和比例。以下是几个步骤来展示图片的原始形状:
1. **加载图片**:首先,使用`QImage`或`QPixmap`从文件或其他来源加载图片,确保获取到正确的宽度和高度。
```cpp
QImage img("non_square_image.jpg");
```
2. **创建画布大小**:在绘制之前,设置qpainter的画布大小与图片的尺寸一致,而不是固定为正方形。
```cpp
QPainter painter(&view);
painter.setViewport(view.viewport());
painter.setWindow(img.rect()); // 使用图片的矩形区域作为窗口
```
3. **调整坐标系统**:在绘制时,将qpainter的坐标原点对齐到图片的左上角,而不是画布的左上角。
```cpp
painter.translate(-img.rect().topLeft()); // 移动画笔起点到图片的左上角
```
4. **绘制图片**:然后直接使用`drawImage`函数绘制非正方形的图片。
```cpp
painter.drawImage(0, 0, img); // 绘制图片,第一个参数是左上角的x,y坐标
```
5. **保存或显示**:最后,在完成绘制后,可以更新视图或者其他方式显示修改后的图像。
阅读全文