小程序onshow和onload区别
时间: 2023-04-26 22:05:13 浏览: 736
小程序中,onShow和onLoad都是生命周期函数,但是它们的触发时机和作用不同。
onLoad是在页面加载时触发,只会触发一次,一般用于页面初始化操作,例如获取数据等。
而onShow是在页面显示时触发,每次页面显示都会触发,一般用于页面数据更新操作,例如从其他页面返回时需要重新加载数据等。
因此,onLoad和onShow的作用不同,需要根据实际需求选择使用。
相关问题
微信小程序onload和onshow
微信小程序中,onLoad和onShow是两个生命周期函数。
onLoad函数在页面加载时触发,只会触发一次。在这个函数中,可以获取到页面的参数和数据,进行一些初始化操作。
onShow函数在页面显示时触发,每次页面显示都会触发。在这个函数中,可以进行一些数据更新操作,比如从后台获取最新数据等。
微信小程序,如何避免onshow和onload同时调用接口
可以使用一个标志位来避免onshow和onload同时调用接口。具体实现步骤如下:
1. 在data中定义一个变量,例如isLoading,初始值为false。
2. 在onload和onshow中都判断isLoading的值,如果为true则不执行接口调用的代码。
3. 在需要调用接口的地方,先将isLoading的值设置为true,接口调用成功后再将其设置为false。
示例代码如下:
```
Page({
data: {
isLoading: false,
// 其他data属性...
},
onLoad: function () {
if (!this.data.isLoading) {
// 调用接口...
this.setData({
isLoading: true
})
}
},
onShow: function () {
if (!this.data.isLoading) {
// 调用接口...
this.setData({
isLoading: true
})
}
},
// 其他方法...
})
```
这样就可以避免onshow和onload同时调用接口了。注意在接口调用失败时也需要将isLoading的值设置为false,以便下一次可以重新调用接口。