GPU的SLT测试向量
时间: 2023-09-02 13:14:59 浏览: 182
SAP SLT操作手册
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在进行GPU的SLT(Self-Loopback Test)测试时,需要考虑以下几个方面:
1. 基本指令测试:包括对GPU的各种基本指令的测试,如基本图形绘制指令、纹理采样指令、深度测试指令等。
2. 着色器测试:对GPU的着色器进行测试,包括顶点着色器、像素着色器、几何着色器等,测试它们是否能够正确执行。
3. 访存测试:对GPU与显存之间的数据传输进行测试,包括对显存的读取和写入测试,包括对不同地址、不同数据类型的读写测试。
4. 纹理测试:对GPU的纹理采样功能进行测试,包括对不同纹理格式、不同纹理过滤方式等进行测试。
5. 渲染管线测试:对GPU的渲染管线进行测试,包括顶点处理、三角形裁剪、光栅化等,测试它们是否能够正确执行并产生正确的渲染结果。
6. 性能测试:对GPU的性能进行测试,包括各种渲染任务的执行速度、显存带宽等方面的测试,以验证GPU的性能是否符合设计要求。
7. 异常处理测试:对GPU的异常处理机制进行测试,包括对各种异常情况的处理能力进行验证,如显存溢出、纹理采样错误等。
总的来说,进行GPU的SLT测试需要综合考虑各种因素,包括基本指令测试、着色器测试、访存测试、纹理测试、渲染管线测试、性能测试和异常处理测试等,以验证GPU的功能和性能是否符合设计要求。在进行测试时,需要定义一些工程向量(Test Vectors)来进行测试,以确保测试的覆盖率和准确性。
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